2020年游戲產(chǎn)業(yè)抵御住了疫情的沖擊,穩(wěn)中有升,為新時(shí)期高質(zhì)量發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長(zhǎng)率達(dá)20.71%。
2014-2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)
資料來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理
完美世界股份有限公司簡(jiǎn)稱完美世界,業(yè)務(wù)涵蓋完美世界影視和完美世界游戲兩大板塊,2004年,完美世界游戲業(yè)務(wù)正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》以自主研發(fā)的3D引擎和來(lái)自《山海經(jīng)》的中國(guó)傳統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容大獲成功。2007年7月,完美世界游戲成功于美國(guó)納斯達(dá)克上市。2008年,完美世界影視成立,并于2014年12月成功登陸A股市場(chǎng),公司名稱為“完美環(huán)球娛樂(lè)股份有限公司”(002624)(簡(jiǎn)稱“完美環(huán)球”)。2015年7月,完美世界游戲完成私有化。2016年4月,完美環(huán)球通過(guò)發(fā)行股份購(gòu)買資產(chǎn)的方式成功將完美世界游戲注入上市公司。2016年7月,完美環(huán)球娛樂(lè)股份有限公司正式更名為完美世界股份有限公司,簡(jiǎn)稱完美世界。這一舉措意味著完美世界正式回歸國(guó)內(nèi)A股市場(chǎng),并且完成其上市體系影游業(yè)務(wù)的全面重組,完美世界影視業(yè)務(wù)涵蓋內(nèi)容制作與營(yíng)銷、影院管理、藝人經(jīng)紀(jì)、投資并購(gòu)等。完美世界影視總體年產(chǎn)電視劇近600集,熱播電視劇播出占黃金時(shí)段逾10%。公司影視作品榮獲多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外知名獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括電視劇飛天獎(jiǎng)、白玉蘭獎(jiǎng)、華鼎獎(jiǎng),電影華表獎(jiǎng)、大眾電影百花獎(jiǎng)、金馬獎(jiǎng)等。
2014年7月,習(xí)近平主席在出訪阿根廷期間,將完美世界影視出品的《北京青年》《老有所依》和《失戀三十三天》等影視作品作為國(guó)禮贈(zèng)送給阿根廷官員。2016年10月,完美世界院線公司和影院管理公司成立,主要從事院線經(jīng)營(yíng)及影院經(jīng)營(yíng),具體包括院線的發(fā)行、影院的開(kāi)發(fā)、投資、建設(shè)、影院放映以及賣品銷售、廣告發(fā)布等衍生業(yè)務(wù)。2020年1-9月完美世界營(yíng)業(yè)總收入已完成80.6億元,毛利潤(rùn)達(dá)47.9億元。
2014-2020年9月完美世界營(yíng)業(yè)總收入及毛利潤(rùn)統(tǒng)計(jì)(億元)
資料來(lái)源:公司公告、智研咨詢整理
2020年游戲業(yè)務(wù)凈利預(yù)計(jì)同增約20%,影視業(yè)務(wù)內(nèi)生+存貨減值有所拖累公司發(fā)布20年業(yè)績(jī)預(yù)告,全年歸母凈利15.1-15.7億元,同增0.48%-4.47%。
其中,游戲業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)凈利潤(rùn)22.7-22.9億元,同增19.62%-20.67%,保持良好發(fā)展態(tài)勢(shì),手游和端游流水均同比增長(zhǎng)。受行業(yè)環(huán)境等因素影響,影視存貨減值+內(nèi)生虧損下,影視業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)虧5-5.4億元,拖累整體業(yè)績(jī)表現(xiàn)。2021年是公司游戲產(chǎn)品大年,新品有望助力業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),
2020年游戲業(yè)務(wù)持續(xù)較快增長(zhǎng),2021年迎來(lái)手游產(chǎn)品大年手游方面,《誅仙》、《完美世界》、《新笑傲江湖》等經(jīng)典產(chǎn)品持續(xù)貢獻(xiàn)良好業(yè)績(jī),我們根據(jù)七麥數(shù)據(jù)游戲暢銷榜排名,預(yù)測(cè)幾款產(chǎn)品21年1月流水均在大幾千萬(wàn)水平;20年7月公測(cè)的《新神魔大陸》手游表現(xiàn)亮眼,上線首月流水超過(guò)4億億,我們預(yù)計(jì)21年1月游戲月流水約1億。端游方面,《誅仙》、《完美世界國(guó)際版》等持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入,《DOTA2》、《CS:GO》助力電競(jìng)業(yè)務(wù)發(fā)展。2021年我們預(yù)計(jì)公司多款手游將陸續(xù)上線,《非常英雄》影視業(yè)務(wù)主因行業(yè)環(huán)境影響業(yè)績(jī)同比下滑,2021年有望恢復(fù)正常近年來(lái)影視行業(yè)深度調(diào)整,公司的影視存貨2020年繼續(xù)減值(我們估計(jì)4億+),疊加相關(guān)影視劇前兩年制作成本高啟售價(jià)下降后倒掛導(dǎo)致內(nèi)生虧損,使得影視業(yè)務(wù)共預(yù)計(jì)虧損5-5.4億元。2020年影視行業(yè)表現(xiàn)不佳,市場(chǎng)對(duì)公司影視存貨減值已有預(yù)期,預(yù)告減值落地后包袱消除。另外,同心影視商譽(yù)減值約3.5億元,但考慮業(yè)績(jī)補(bǔ)償后對(duì)公司業(yè)績(jī)無(wú)重大影響。2021年影視業(yè)務(wù)輕裝上陣,未來(lái)將更注重質(zhì)量而非數(shù)量,期待后續(xù)實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。
2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。
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