一、概述
游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。各種類型的游戲全方位無死角的牽動著人們,其中最為吸引人們喜歡游戲的因素有:
吸引人們喜歡游戲的因素
資料來源:智研咨詢整理
二、用戶規(guī)模
隨著物質(zhì)生活的不斷豐富,精神文化生活正成為人民日益增長的美好生活需要的重要組成部分,作為精神文化消費的重要品種,近年來中國游戲用戶規(guī)??焖僭鲩L,2020年中國游戲用戶規(guī)模達664.79百萬人,較2019年增加了23.71百萬人,同比增長3.70%,2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模已達666.57百萬人。
2014-2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國游戲行業(yè)發(fā)展模式分析及投資前景預測報告》數(shù)據(jù)顯示:從2015-2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模對比數(shù)據(jù)來看,2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模穩(wěn)中有升,2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模達666.57百萬人,較2020年同期增加了9.09百萬人,同比增長1.38%。
2015-2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模對比
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
三、市場規(guī)模
隨著中國游戲用戶規(guī)模的快速增長,游戲市場實際銷售收入也隨之增長,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.10億元,同比增長20.71%,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入已完成1504.93億元,游戲產(chǎn)業(yè)進入新的發(fā)展階段。
2014-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入統(tǒng)計
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入對比數(shù)據(jù)可以看出,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入穩(wěn)中有升,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入達1504.93億元,較2020年同期增加了110.00億元,同比增長7.89%。2020年在國人居家防疫、戶外娛樂活動大幅減少時期,網(wǎng)絡游戲成為紓解人們緊張情緒的有力方式,2020年游戲依托蓬勃的用戶需求獲得持續(xù)發(fā)展,市場規(guī)模進一步擴大,2021年消費者戶外時間大大增加,但游戲產(chǎn)業(yè)依然有所增長,說明高質(zhì)量發(fā)展已經(jīng)成為驅動中國游戲產(chǎn)業(yè)的核心力量,2021年上半年中國游戲企業(yè)持續(xù)關注新技術、布局新領域、挖掘新需求、開拓新場景、推出新業(yè)務,不斷探索新的內(nèi)容呈現(xiàn)方式和實現(xiàn)途徑,加快推進游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
2015-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入對比
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
自主研發(fā)游戲方面,近年來中國自主研發(fā)游戲飛速發(fā)展,不論是國內(nèi)市場還是海外市場銷售收入均增長明顯。2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達2401.92億元,較2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%,2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入已完成1301.12億元。
2014-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入統(tǒng)計
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入對比圖可以看出,2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入增長明顯,2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達1301.12億元,較2020年同期增加了99.72億元,同比增長8.30%。
2015-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入對比
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
從海外市場來看,近年來中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入逐年攀升,2020年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達154.5億元,較2019年增加了38.55億元,同比增長33.25%,2021年上半年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入已完成84.68億元。
2014-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入統(tǒng)計
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入對比數(shù)據(jù)可以看出,2021年上半年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入增幅明顯,2021年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達84.68億元,較2020年頭同期增加了8.79億元,同比增長11.58%。
2015-2021年上半年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入對比
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
2020年上半年中國自主研發(fā)移動游戲出海市場收入排名前5的地區(qū)分別是:美國、日本、韓國、德國、英國,其中美國占30.58%,占比最大;其次是日本和韓國。
2020年上半年中國自主研發(fā)移動游戲海外重點地區(qū)收入分布
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
出海移動游戲中策略類、射擊類、角色扮演類游戲最受歡迎,策略類(含SLG)達41.47%,遙遙領先于其余類型,其次是射擊類和角色扮演類。
2020年上半年中國自主研發(fā)移動游戲出海類型分布(按TOP100產(chǎn)品)
資料來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。
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