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2019年上半年中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展趨勢(shì)[圖]

    政策影響的限制,2018年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)增速回調(diào)至15%左右,在市場(chǎng)對(duì)未來(lái)國(guó)內(nèi)手游行業(yè)發(fā)展,國(guó)內(nèi)手游廠商選擇走向海外,開啟高速增長(zhǎng)時(shí)代。

    2018年出臺(tái)的兩項(xiàng)行業(yè)政策,進(jìn)一步限制了游戲行業(yè)的增長(zhǎng)。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)游戲?qū)徟贫?,是擺在游戲廠商面前的一道大關(guān),只有獲得文號(hào)和版號(hào)的游戲才能夠?qū)崿F(xiàn)商業(yè)化運(yùn)作,從而實(shí)現(xiàn)盈利。

    由于國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的政策不穩(wěn)定性,國(guó)內(nèi)游戲廠商將目光投向了海外市場(chǎng)。目前,全球的手游市場(chǎng)規(guī)模中,中國(guó)、美國(guó)和日本占有大部分的市場(chǎng)份額。

全球手游市場(chǎng)規(guī)模占比

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    中國(guó)游戲產(chǎn)品在海外的下載量也在持續(xù)走高,2018年全年共實(shí)現(xiàn)下載320億次,實(shí)現(xiàn)61億美元收入。

2017H1-2018H2中國(guó)游戲海外下載量

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    2019年上半年的手游市場(chǎng)處于持續(xù)恢復(fù)增長(zhǎng)的向好態(tài)勢(shì),收入和活躍用戶規(guī)模均在持續(xù)增長(zhǎng)。截止2019年6月,國(guó)內(nèi)手游收入同比增長(zhǎng)至21.5%,雖然不及前幾年50%以上的高增速,但與2018年同期12.9%相比,增長(zhǎng)幅度仍不小。

2015-2019年上半年手游市場(chǎng)規(guī)模及增速

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    2019年上半年的手游月活躍用戶規(guī)模也呈現(xiàn)出持續(xù)正向發(fā)展的狀態(tài)。6月份,手游行業(yè)月活躍用戶量達(dá)6.91億,同比增長(zhǎng)率為7.8%。
中國(guó)手游市場(chǎng)由2016年的901億元擴(kuò)大至2018年的1451億元,預(yù)期于2021年達(dá)致2299億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為20.6%。

2016-2021年中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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    手游發(fā)行在手游產(chǎn)業(yè)鏈中是一個(gè)重要的角色,負(fù)責(zé)手游發(fā)行的公司,為開發(fā)者提供專業(yè)的游戲推廣資源和營(yíng)銷方案。手游蓬勃發(fā)展,帶動(dòng)了手游發(fā)行行業(yè)。2016年中國(guó)手游發(fā)行市場(chǎng)規(guī)模為388億元,2017年及2018年分別增至473億元及508億元,并預(yù)期將于2021年達(dá)致628億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為10.1%。中國(guó)手游市場(chǎng)的發(fā)展吸引了越來(lái)越多的手游開發(fā)商。

2016-2021年中國(guó)手游發(fā)行市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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    海外市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力增強(qiáng)。越來(lái)越多的中國(guó)游戲發(fā)行商正擴(kuò)張其海外業(yè)務(wù),而較早海外擴(kuò)張業(yè)務(wù)的發(fā)行商已取得先鋒優(yōu)勢(shì)。許多中國(guó)游戲發(fā)行商已積累有關(guān)海外市場(chǎng)的專業(yè)知識(shí)以及對(duì)當(dāng)?shù)仄肺都跋埠玫牧私?,?duì)其進(jìn)軍海外市場(chǎng)提供較大幫助。

    國(guó)內(nèi)的相關(guān)政策導(dǎo)向也鼓勵(lì)中國(guó)的游戲廠商走向海外。尤其是希望通過游戲這一平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)我國(guó)傳統(tǒng)文化在海外的傳播,這形成了我國(guó)文化傳播事業(yè)和游戲發(fā)展的良性互動(dòng)。

    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)行情監(jiān)測(cè)及發(fā)展前景展望報(bào)告

本文采編:CY337
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精品報(bào)告智研咨詢 - 精品報(bào)告
2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告

《2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。

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