2018年中國游戲用戶規(guī)模達到6.26億人。就網絡游戲而言,2018年我國移動端游戲用戶數(shù)為6.05億人,客戶端游戲用戶數(shù)為1.5億人,網頁游戲用戶數(shù)為2.23億人。近幾年我國游戲用戶細分情況如下圖所示:
2008-2018年我國游戲用戶規(guī)模數(shù)量統(tǒng)計
資料來源:GPC、CNG智研咨詢整理
2018年中國游戲市場中,移動游戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比份額繼續(xù)增加,占比為62.5%;客戶端游戲市場實際銷售收入619.6億元,同比份額減少,占比為28.9%;網頁游戲市場實際銷售收入126.5億元,同比份額大幅減少,占比為5.9%;家庭游戲機游戲市場實際銷售收入10.5億元,占比為0.5%。
2008-2018年我國游戲產業(yè)銷售收入走勢
資料來源:GPC、CNGZ 智研咨詢整理
游戲周邊產業(yè)迎來發(fā)展的黃金時期。雖然不斷有游戲企業(yè)、游戲周邊經銷商和制造商涉足游戲周邊行業(yè),但其并沒有隨著游戲行業(yè)的如日中天而迅速發(fā)展。在整個游戲行業(yè)創(chuàng)下近2000億的收入時,游戲周邊的產業(yè)鏈條才剛剛形成。
目前在游戲周邊方面的布局主要分為三部分:游戲周邊策劃、生產商授權、網上商城。在游戲周邊策劃方面,完美時空的周邊產品中原創(chuàng)形態(tài)占80%。生產商授權方面,完美時空正不斷尋找更多的廠商參與到完美時空自主網游所帶來的商機中。而網上商城自開通以來,逐步搭建了消費者與廠商的一條網上渠道,解決了消費者無處購買游戲周邊的難題。與此同時,其他游戲廠商也都在游戲周邊有所布局。久游、九城、金山、網易等公司或建有自身的網上商城,或授權第三方經營游戲周邊產品。
智研咨詢發(fā)布的《2019-2025年中國電腦游戲周邊產品市場調查分析及投資前景預測報告》顯示:2018年我國電腦游戲周邊產品市場規(guī)模約184.42億元,同比2017年的166.96億元增長了10.46%,近幾年我國電腦游戲周邊產品市場規(guī)模情況如下圖所示:
2014-2018年中國電腦游戲周邊產品市場規(guī)模情況
資料來源:智研咨詢整理
2014-2018年中國電腦游戲周邊產品細分產品規(guī)模情況
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