動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是中國(guó)最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產(chǎn)業(yè)之一,也是中國(guó)政府重點(diǎn)扶持的文化產(chǎn)業(yè),正在成為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。從模仿到原創(chuàng),從市場(chǎng)到產(chǎn)能,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展極快,市場(chǎng)規(guī)模已逾千億元。
近年來,國(guó)內(nèi)文化消費(fèi)和內(nèi)容消費(fèi)市場(chǎng)迅速發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)和文化產(chǎn)業(yè)中所占比例穩(wěn)步提升。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成為文娛業(yè)越來越重要的組成部分。
近日,在第二屆國(guó)際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)暨“動(dòng)漫河北”舉辦期間,日本手塚公司制作局局長(zhǎng)宇田川純男在接受《中國(guó)貿(mào)易報(bào)》記者采訪時(shí)表示,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),發(fā)展速度是日本的好幾倍。
盡管如此,在米老鼠、哆啦A夢(mèng)等美國(guó)、日本經(jīng)典動(dòng)漫形象面前,傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫形象仍顯得稍遜一籌。
澳大利亞動(dòng)畫導(dǎo)演西蒙在接受《中國(guó)貿(mào)易報(bào)》記者采訪時(shí)說,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以向澳大利亞動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)學(xué)習(xí)和借鑒一些有益的東西,比如創(chuàng)意和制作手法等。
據(jù)介紹,動(dòng)漫專業(yè)是澳大利亞的一個(gè)新興專業(yè),近些年頗受歡迎。澳大利亞對(duì)于動(dòng)漫相關(guān)領(lǐng)域人才的培養(yǎng)已經(jīng)比較成熟,經(jīng)驗(yàn)豐富。在大專院校,動(dòng)漫專業(yè)的課程設(shè)置比較豐富,學(xué)生就業(yè)范圍廣闊,包括動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫劇本寫作、交互動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作、高級(jí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、動(dòng)畫工作室、視覺思考和動(dòng)畫繪制等。在動(dòng)漫教育方面,澳大利亞通過學(xué)生實(shí)踐來提升學(xué)生的技能,以此推動(dòng)人才培養(yǎng)。
西蒙說,動(dòng)畫片在制作中有許多手工制作環(huán)節(jié),中國(guó)有很大優(yōu)勢(shì)。
據(jù)了解,發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵是對(duì)人類既有文明成果創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,同時(shí)形成動(dòng)漫品牌,擁有知識(shí)產(chǎn)權(quán)——這是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的立身之本。
進(jìn)入21世紀(jì)后,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涌現(xiàn)越來越多的新技術(shù)、新模式、新思路。面對(duì)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)不足的局面,宇田川純男告訴《中國(guó)貿(mào)易報(bào)》記者,日本作為享譽(yù)世界的動(dòng)漫制作大國(guó),也曾走過從模仿到原創(chuàng)的艱難道路。“采用模仿的方式并沒有問題,發(fā)展過程中免不了這個(gè)階段,最終要實(shí)現(xiàn)獨(dú)立原創(chuàng)。”他說。
據(jù)了解,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以發(fā)達(dá)的漫畫業(yè)為切入點(diǎn),而動(dòng)畫業(yè)依托于漫畫業(yè)而成長(zhǎng)壯大。日本的漫畫業(yè)起步于20世紀(jì)40年代后期,發(fā)展到60年代末步入輝煌階段,當(dāng)時(shí)漫畫出版產(chǎn)值已經(jīng)占到出版業(yè)總產(chǎn)值的10%以上。目前日本已經(jīng)成為世界上第一大動(dòng)漫作品出口國(guó),占據(jù)國(guó)際市場(chǎng)的六成,在歐美市場(chǎng)的占有率更是超過80%。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一大特征在于主要以漫畫為起點(diǎn)的巨大商業(yè)鏈。漫畫家在著名漫畫周刊上連載的漫畫成為人氣作品后,就會(huì)逐步進(jìn)入電視動(dòng)畫化、DVD化(OVA)、電影化(劇場(chǎng)版)等多種媒體形式,并進(jìn)一步開發(fā)出龐大的衍生產(chǎn)品,如玩偶、游戲等。近年來,也有從小說、游戲反向推進(jìn)到漫畫、動(dòng)畫的成功作品問世。總體上說,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是動(dòng)畫、漫畫、游戲不分家。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正在走一條生態(tài)化發(fā)展之路,一些新國(guó)漫IP也走出國(guó)門,努力向海外進(jìn)行文化輸出。從世界范圍內(nèi)來看,雖然傳統(tǒng)國(guó)家的動(dòng)漫品牌建設(shè)還很強(qiáng)勁,但數(shù)字化技術(shù)的廣泛應(yīng)用以及數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展為我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了“彎道超車”的機(jī)遇。
2025-2031年中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查研究及投資策略研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查研究及投資策略研究報(bào)告》共十五章,包含2020-2024年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r,國(guó)內(nèi)外重點(diǎn)動(dòng)漫企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析,2025-2031年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資分析等內(nèi)容。
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