當(dāng)二次元結(jié)合三次元,當(dāng)線上結(jié)合線下,當(dāng)虛擬結(jié)合現(xiàn)實(shí),會(huì)碰撞出什么火花,催生多少經(jīng)濟(jì)?
3月18日,頭部漫畫平臺(tái)快看漫畫和歡樂谷集團(tuán)正式聯(lián)手。雙方宣布達(dá)成5年戰(zhàn)略合作,未來將在二次元代言人、國(guó)漫IP場(chǎng)景搭建等六大緯度展開合作。
根據(jù)艾瑞發(fā)布的《2020年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》,在線漫畫連續(xù)多年保持20%以上增速,預(yù)計(jì)2021年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到45億。
快看漫畫商業(yè)化負(fù)責(zé)人牛國(guó)柱告訴每經(jīng)記者:Z世代也許不是現(xiàn)在的消費(fèi)主力,但是未來5~10年的主力。


2021-2027年中國(guó)漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告
《2021-2027年中國(guó)漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報(bào)告》共二十章,包含漫畫行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,漫畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)策略等內(nèi)容。



