泛娛樂直播領(lǐng)域正處于瓶頸期。數(shù)據(jù)顯示,相比于2016年,2017年的用戶規(guī)模增長速度明顯放緩。其中主要原因?yàn)閮?yōu)質(zhì)內(nèi)容的缺乏。由于“新鮮感”的退潮,內(nèi)容嚴(yán)重同質(zhì)化,導(dǎo)致用戶加速流失。此前的《絕地求生》開掛事件,則是這一現(xiàn)象的最佳注腳。
其次,泛娛樂直播的發(fā)展生態(tài)環(huán)境也逐漸理性化。艾媒咨詢分析,政策是主要影響因素。另外,由于直播的投資熱度冷卻,資本趨于理性,資源趨于集中,導(dǎo)致行業(yè)出現(xiàn)新一輪的洗牌;不少泛娛樂直播平臺開始謀求其他出路,不少平臺選擇投身企業(yè)直播。
最后,變現(xiàn)模式的固化也讓泛娛樂直播平臺的成本不斷提高。用戶打賞、網(wǎng)紅抽成的變現(xiàn)模式,導(dǎo)致對網(wǎng)紅爭奪日益劇烈。泛娛樂直播平臺疲于“搶人”,疏于體驗(yàn),造成進(jìn)一步的用戶流失。
在投資方面,不同于泛娛樂類直播,企業(yè)直播嚴(yán)肅、理性、高品質(zhì)的內(nèi)容形態(tài),更受資本方和國家的青睞。在2017年,微吼完成C輪2億融資,想播就播獲得百萬美元天使輪融資,云犀直播獲得千萬級Pre-A融資。另外,阿里云與微吼達(dá)成戰(zhàn)略合作,入局企業(yè)直播領(lǐng)域,百度、騰訊也著手布局企業(yè)直播市場。大體量玩家的加入、行業(yè)內(nèi)新玩家競相出現(xiàn),企業(yè)直播市場開始呈現(xiàn)激烈競爭態(tài)勢,行業(yè)藍(lán)海逐漸轉(zhuǎn)紅。
2016年泛娛樂直播市場規(guī)模達(dá)208.3億元,同比增長180.1%,其中來自于用戶付費(fèi)的營收規(guī)模占比超90%,企業(yè)端付費(fèi)主要來自于游戲直播的游戲聯(lián)運(yùn)收入。
泛娛樂直播市場規(guī)模迅速擴(kuò)張?jiān)颍?/p>
1 | 2016年移動直播迅速興起,直播門檻降低,帶動用戶規(guī)模迅速提升; |
2 | 互聯(lián)網(wǎng)付費(fèi)時代來臨,線上支付便捷性提高,一定程度上激發(fā)了用戶打賞的意愿,付費(fèi)用戶規(guī)模和ARPU值提高; |
3 | 直播內(nèi)容升級,價值提高,用戶依據(jù)內(nèi)容產(chǎn)生付費(fèi)的意愿提高。 |
2014-2019年中國泛娛樂直播市場規(guī)模及同比增長情況
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國在線直播行業(yè)競爭現(xiàn)狀及發(fā)展規(guī)劃分析報(bào)告》顯示:2020年3月我國泛娛樂直播行業(yè)移動用戶規(guī)模超過1.5億人。從整體用戶規(guī)模來看,近一年內(nèi),泛娛樂直播行業(yè)移動用戶規(guī)模波動較小,基本維持在1.6億量級。市場進(jìn)入存量競爭階段,未來各大平臺將會探索更多元的商業(yè)模式。泛娛樂直播包含游戲直播和娛樂直播。
2019-2020年中國泛娛樂直播行業(yè)移動用戶規(guī)模走勢
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
競爭格局來看,YY以市場占有率40%的絕對優(yōu)勢高居行業(yè)第一。月活用戶規(guī)模百萬級別的腰部直播平臺有數(shù)十家,占據(jù)市場的30%份額;大部分直播平臺月活用戶規(guī)模在百萬以下。
截止到2020年3月,中國娛樂直播平臺活躍用戶規(guī)模中,YY直播以4120.4萬的用戶量遙遙領(lǐng)先;一直播用戶規(guī)模為594.7萬人,排名第二;花椒直播活躍用戶規(guī)模為552.2萬人,排名第三。
中國娛樂直播平臺活躍用戶規(guī)模(萬人)
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
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2024-2030年中國泛娛樂直播行業(yè)市場運(yùn)營態(tài)勢及未來趨勢研判報(bào)告
《2024-2030年中國泛娛樂直播行業(yè)市場運(yùn)營態(tài)勢及未來趨勢研判報(bào)告》共八章,包含中國泛娛樂直播產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及全產(chǎn)業(yè)鏈布局狀況研究,中國泛娛樂直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)布局案例研究,中國泛娛樂直播行業(yè)市場及投資戰(zhàn)略規(guī)劃策略建議等內(nèi)容。
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