內(nèi)容概況:國(guó)際象棋的國(guó)際化程度極高,象棋愛好者超十億,是歐亞非澳南美北美六大洲各國(guó)都推崇的“智力體操”,象棋是全世界最廣泛,棋迷最多的棋牌運(yùn)動(dòng),數(shù)據(jù)顯示,2016年全球象棋市場(chǎng)規(guī)模2237萬美元,2022年增至4044萬美元,其中,包括中國(guó)在內(nèi)的亞太地區(qū)占比高達(dá)61.14%。
關(guān)鍵詞:象棋產(chǎn)量、象棋需求量、象棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模、象棋行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)
一、概述
象棋是一種古老的策略棋類游戲,起源于中國(guó),也被稱為中國(guó)象棋,象棋由兩名玩家在方格狀棋盤上進(jìn)行對(duì)弈的游戲,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),已成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。傳統(tǒng)的中國(guó)象棋的材料有石、木、骨、竹、象牙、玉制品和陶瓷等,中國(guó)象棋市面上運(yùn)用最多的材質(zhì)仍然是傳統(tǒng)的木制象棋,而亞克力象棋是隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,近年來新興的一種新材料象棋,成本低,易加工,但是始終不能夠像木制象棋那樣具有文化性,和吸引力。此外,水晶,玉石類象棋主要是面對(duì)高端消費(fèi)人群,具有收藏價(jià)值。
象棋起源于中國(guó),可以追溯到幾千年前,在明清時(shí)期,象棋在中國(guó)社會(huì)中逐漸普及,并發(fā)展出了一些專門的棋院和象棋聚會(huì)場(chǎng)所,隨著近代社會(huì)的變革,象棋開始向更廣泛的社會(huì)階層傳播,同時(shí),西方的國(guó)際象棋也進(jìn)入中國(guó),與中國(guó)象棋相互影響、交流,在新中國(guó)成立后,中國(guó)象棋得到了政府的重視和支持,國(guó)家建立了象棋學(xué)校和訓(xùn)練中心,中國(guó)象棋在國(guó)內(nèi)外的比賽中取得了不俗的成績(jī),成為了中國(guó)的一張文化名片之一,近年來,隨著中國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化交流的加強(qiáng),中國(guó)象棋在國(guó)際上的知名度不斷提升,此外,中國(guó)象棋也在互聯(lián)網(wǎng)上得到了廣泛的推廣,許多在線象棋平臺(tái)和應(yīng)用程序允許玩家隨時(shí)隨地進(jìn)行對(duì)弈和學(xué)習(xí)。
二、產(chǎn)業(yè)鏈
中國(guó)象棋行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括木材、玉石、陶瓷、水晶、塑料、生產(chǎn)設(shè)備、包裝材料等行業(yè),上游市場(chǎng)供應(yīng)材料的效率、質(zhì)量和價(jià)格,一定程度上影響了象棋的交貨周期、產(chǎn)品質(zhì)量和價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)力,象棋成品通過商場(chǎng)、超市、批發(fā)商、電商等線上線下銷售渠道,最終到達(dá)消費(fèi)者手中。
中國(guó)是人口大國(guó),消費(fèi)者眾多,此外,近年來國(guó)民消費(fèi)水平不斷提升,據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)居民人均可支配收入達(dá)39218元,同比增長(zhǎng)6.33%;居民人均消費(fèi)支出達(dá)26796元,同比增長(zhǎng)9.20%,收入水平和消費(fèi)能力的持續(xù)增加,對(duì)我國(guó)居民的文化娛樂消費(fèi)產(chǎn)生了深刻的影響,2023年中國(guó)居民人均教育文化娛樂支出達(dá)2904元,同比增長(zhǎng)17.6%,為象棋行業(yè)的發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。
相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行格局及戰(zhàn)略咨詢研究報(bào)告》
三、發(fā)展現(xiàn)狀
國(guó)際象棋的國(guó)際化程度極高,象棋愛好者超十億,是歐亞非澳南美北美六大洲各國(guó)都推崇的“智力體操”,象棋是全世界最廣泛,棋迷最多的棋牌運(yùn)動(dòng),數(shù)據(jù)顯示,2016年全球象棋市場(chǎng)規(guī)模2237萬美元,2022年增至4044萬美元,其中,包括中國(guó)在內(nèi)的亞太地區(qū)占比高達(dá)61.14%。
從國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來看,中國(guó)象棋有著悠久的歷史傳承,它的基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂,在我國(guó)是群眾基礎(chǔ)最好、普及最廣的棋類項(xiàng)目之一,近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)直播的興起,有不少專業(yè)中國(guó)象棋大師正通過直播這一創(chuàng)新形式傳播象棋這一運(yùn)動(dòng),隨著象棋的不斷普及,市場(chǎng)需求持續(xù)增長(zhǎng),2022年中國(guó)象棋產(chǎn)量和需求量分別達(dá)348萬副和337萬副,與此同時(shí),產(chǎn)品價(jià)格也在不斷上漲,2022年中國(guó)象棋市場(chǎng)均價(jià)漲至20.7元/副,其中,低端象棋產(chǎn)品市場(chǎng)均價(jià)漲至10.9元/副,中高端象棋市場(chǎng)均價(jià)漲至56.3元/副。
受益于市場(chǎng)需求的增加以及產(chǎn)品價(jià)格的上漲,近年來中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,2022年中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)6995萬元,其中,中高端象棋產(chǎn)品占比高達(dá)58.95%,低端象棋產(chǎn)品約占41.05%,未來,隨著國(guó)內(nèi)對(duì)傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的重視,中國(guó)文化在世界影響力增強(qiáng)下,中國(guó)象棋行業(yè)規(guī)模仍將將繼續(xù)保持增長(zhǎng)趨勢(shì)。
四、競(jìng)爭(zhēng)格局
目前,我國(guó)象棋市場(chǎng)需求規(guī)模較小,暫時(shí)沒有出現(xiàn)專業(yè)的龍頭品牌象棋生產(chǎn)企業(yè),象棋只是大多數(shù)企業(yè)產(chǎn)品之一,據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,2024年1月1日至4月16日我國(guó)象棋行業(yè)新增企業(yè)107家,其中,105家企業(yè)注冊(cè)資本在100萬元以下。
五、發(fā)展趨勢(shì)
作為中國(guó)的傳統(tǒng)文化之一,象棋承載著豐富的歷史和文化內(nèi)涵,隨著人們對(duì)傳統(tǒng)文化的重新關(guān)注和重視,象棋作為一種具有深厚文化底蘊(yùn)的游戲,將會(huì)受到越來越多人的歡迎和喜愛,中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)前景十分廣闊,未來,中國(guó)象棋行業(yè)將在數(shù)字化、智能化、教育化、國(guó)際化、創(chuàng)新化、社交化等方面不斷發(fā)展壯大,為中國(guó)象棋的傳承和發(fā)展注入新的活力和動(dòng)力。
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2025-2031年中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行格局及戰(zhàn)略咨詢研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)象棋行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行格局及戰(zhàn)略咨詢研究報(bào)告》共十二章,包含2020-2024年象棋行業(yè)各區(qū)域市場(chǎng)概況,象棋行業(yè)主要優(yōu)勢(shì)企業(yè)分析,2025-2031年中國(guó)象棋行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)等內(nèi)容。



