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2021年全球移動APP應(yīng)用情況:大多數(shù)國家/地區(qū)AppStore在線App數(shù)量呈下降,教育在線應(yīng)用占比高于其它應(yīng)用[圖]

移動APP:顧名思義就是手機軟件APP。也教移動終端,手機客戶終端,移動軟件,手機應(yīng)用軟件等。

2021年全球大多數(shù)國家/地區(qū)AppStore在線App數(shù)量呈下降趨勢,其中:美國AppStore在線App數(shù)量154.27萬款,較2020年減少5.83萬款;中國大陸AppStore在線App數(shù)量135.03萬款,較2020年減少10.99萬款;加拿大AppStore在線App數(shù)量129.44萬款,較2020年減少24.9萬款;英國AppStore在線App數(shù)量127.95萬款,較2020年減少25.01萬款;澳大利亞AppStore在線App數(shù)量126.79萬款,較2020年減少25.31萬款;印度AppStore在線App數(shù)量126.65萬款,較2020年減少25.19萬款;巴西AppStore在線App數(shù)量126.64萬款,較2020年減少25.23萬款;俄羅斯AppStore在線App數(shù)量126.12萬款,較2020年減少25.12萬款。AppStore在線App數(shù)量增長的國家有日本、韓國,2021年在線APP數(shù)量分別為136.58萬款、132.82萬款,分別較2020年增長1.97萬款、1.78萬款。

2020-2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線APP數(shù)量對比

2020-2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線APP數(shù)量對比

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

對比近兩年不同國家/地區(qū)ApStore在線應(yīng)用/游戲數(shù)量,不難發(fā)現(xiàn),在線游戲數(shù)量下降相對明顯,尤其是中國大陸地區(qū),在線游戲下降幅度高達30.59%。2021年,全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用、在線游戲數(shù)量均出現(xiàn)不同程度的下降,其中:美國AppStore在線應(yīng)用同比下降2.82%,在線游戲數(shù)量同比下降8.76%;日本AppStore在線應(yīng)用同比增長2.19%,在線游戲數(shù)量同比下降2.95%;;中國大陸AppStore在線應(yīng)用同比下降4.74%,在線游戲數(shù)量同比下降30.59%韓國AppStore在線應(yīng)用同比增長2.02%,在線游戲數(shù)量同比下降2.92%;加拿大AppStore在線應(yīng)用同比下降15.75%,在線游戲數(shù)量同比下降18.53%;英國AppStore在線應(yīng)用同比下降15.99%,在線游戲數(shù)量同比下降18.61%;澳大利亞AppStore在線應(yīng)用同比下降16.31%,在線游戲數(shù)量同比下降18.71%;印度AppStore在線應(yīng)用同比下降16.24%,在線游戲數(shù)量同比下降18.76%;巴西AppStore在線應(yīng)用同比下降16.23%,在線游戲數(shù)量同比下降18.95%;俄羅斯AppStore在線應(yīng)用同比下降16.27%,在線游戲數(shù)量同比下降18.70%。

2020-2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用、游戲增長幅度

2020-2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用、游戲增長幅度

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《2022-2028年中國手機APP行業(yè)競爭戰(zhàn)略分析及發(fā)展前景研究報告

 

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用的數(shù)量均明顯多于游戲,其中:美國AppStore在線應(yīng)用134.17萬款,游戲應(yīng)用20.11萬款;日本AppStore在線應(yīng)用118.03萬款,游戲應(yīng)用18.54萬款;中國大陸AppStore在線應(yīng)用124.1萬款,游戲應(yīng)用10.92萬款;韓國AppStore在線應(yīng)用115.87萬款,游戲應(yīng)用16.96萬款;加拿大AppStore在線應(yīng)用112.13萬款,游戲應(yīng)用17.31萬款;英國AppStore在線應(yīng)用110.72萬款,游戲應(yīng)用17.23萬款;澳大利亞AppStore在線應(yīng)用109.58萬款,游戲應(yīng)用17.21萬款;印度AppStore在線應(yīng)用109.5萬款,游戲應(yīng)用17.14萬款;巴西AppStore在線應(yīng)用109.61萬款,游戲應(yīng)用17.04萬款;俄羅斯AppStore在線應(yīng)用108.97萬款,游戲應(yīng)用17.16萬款。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用和游戲數(shù)量

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線應(yīng)用和游戲數(shù)量

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線應(yīng)用數(shù)量Top8格局基本一致,各國家/地區(qū)AppStore的在線教育類App數(shù)量最多。其中:美國(16.15萬款)、日本(14.53萬款)、中國大陸(14.69萬款)、韓國(14.44萬款)、加拿大(13.68萬款)、英國(13.62萬款)、澳大利亞(13.55萬款)、印度(13.51萬款)、巴西(13.53萬款)、俄羅斯(13.49萬款)。市場份額分別為)、美國(10.47%)、日本(10.64%)、中國大陸(10.88%)、韓國(10.87%)、加拿大(10.57%)、英國(10.64%)、澳大利亞(10.68%)、印度(10.67%)、巴西(10.68%)、俄羅斯(10.70%)。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線應(yīng)用數(shù)量TOP8(單位:萬款)

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線應(yīng)用數(shù)量TOP8(單位:萬款)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線應(yīng)用數(shù)量TOP8市場份額

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線應(yīng)用數(shù)量TOP8市場份額

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線游戲數(shù)量TOP8分別為休閑、益智解謎、動作、家庭聚會、模擬、冒險、桌面、策略、問答、角色扮演,排名第一的為休閑應(yīng)用,其中:美國在線休閑應(yīng)用數(shù)量為32460款,占2.10%;日本在線休閑應(yīng)用數(shù)量為29532款,占2.16%;中國大陸在線休閑應(yīng)用數(shù)量為19482款,占1.44%;韓國在線休閑應(yīng)用數(shù)量為28280款,占2.13%;加拿大在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27452款,占2.12%;英國在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27277款,占2.13%;澳大利亞在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27271款,占2.15%;印度在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27137款,占2.14%;巴西在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27015款,占2.13%;俄羅斯在線休閑應(yīng)用數(shù)量為27134款,占2.15%。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線游戲數(shù)量TOP8

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線游戲數(shù)量TOP8

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線游戲數(shù)量TOP8市場份額

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore各分類在線游戲數(shù)量TOP8市場份額

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年,全球主要國家/地區(qū)AppStore在線APP有過更新的App數(shù)量占比均超過53%,其中美國超過60%。美國在線APP154.27萬款,更新APP60.11萬款,占60.11%;日本在線APP136.58萬款,更新APP55.66萬款,占55.66%;中國大陸在線APP135.03萬款,更新APP53.49萬款,占53.49%;韓國在線APP132.82萬款,更新APP54.04萬款,占54.04%;加拿大在線APP129.44萬款,更新APP55.44萬款,占55.44%;英國在線APP127.95萬款,更新APP53.97萬款,占53.97%;澳大利亞在線APP126.79萬款,更新APP53.7萬款,占53.70%;印度在線APP126.65萬款,更新APP53.54萬款,占53.54%;巴西在線APP126.64萬款,更新APP53.04萬款,占53.04%;俄羅斯在線APP126.12萬款,更新APP53.35萬款,占53.35%。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線APP數(shù)量及有過更新的App數(shù)量

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore在線APP數(shù)量及有過更新的App數(shù)量

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore有過更新的App數(shù)量占比

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore有過更新的App數(shù)量占比

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

從2021年全球各國家/地區(qū)AppStore不同分類應(yīng)用的年平均更新次數(shù)來看,社交、圖形和設(shè)計、財務(wù)年平均更新次依次排名前三,年平均更新次數(shù)分別為5.8次、5.62次、5.27次,攝影與錄像、醫(yī)療、健康健美、效率、天氣、體育、旅游、商務(wù)、導(dǎo)航、財物的年平均更新次數(shù)在4-5次之間,財物、軟件開發(fā)工具、圖書、新聞、生活、教育、工具、音樂娛樂的平均更新次數(shù)在3-4次之間,美食佳飲、報刊雜志的年平均更新次數(shù)在2-3次。

2021年全球各國家/地區(qū)AppStore不同分類應(yīng)用的年平均更新次數(shù)

2021年全球各國家/地區(qū)AppStore不同分類應(yīng)用的年平均更新次數(shù)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

21年游戲各分類中,娛樂場類的更新達標(biāo)線最高,為5.38次/年,競速類更新達標(biāo)線最低,為2.40次/年。

2021年全球各國家/地區(qū)AppStore不同分類游戲的年平均更新次數(shù)

2021年全球各國家/地區(qū)AppStore不同分類游戲的年平均更新次數(shù)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年全球頭部App年平均更新次數(shù)達23.43次,其中巴西AppStore頭部App年平均更新次數(shù)為25.49次;其次是美國的25.18次;第三是中國大陸的24.66次。

2021全球主要國家/地區(qū)AppStore頭部App年平均更新次數(shù)

2021全球主要國家/地區(qū)AppStore頭部App年平均更新次數(shù)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年,全球頭部應(yīng)用和頭部游戲的平均更新次數(shù)分別為27.58次/年和19.29次/年。

其中:巴西AppStore頭部應(yīng)用年平均更新31.69次,頭部游戲年平均更新19.29次;美國AppStore頭部應(yīng)用年平均更新29.37次,頭部游戲年平均更新20.98次;中國大陸AppStore頭部應(yīng)用年平均更新32.59次,頭部游戲年平均更新16.73次;印度AppStore頭部應(yīng)用年平均更新28.49次,頭部游戲年平均更新20.77次;加拿大AppStore頭部應(yīng)用年平均更新26.05次,頭部游戲年平均更新21.62次;俄羅斯AppStore頭部應(yīng)用年平均更新31.07次,頭部游戲年平均更新15.28次;澳大利亞AppStore頭部應(yīng)用年平均更新24.62次,頭部游戲年平均更新21.17次;英國AppStore頭部應(yīng)用年平均更新24.24次,頭部游戲年平均更新21.07次;日本AppStore頭部應(yīng)用年平均更新24.64次,頭部游戲年平均更新17.84次;韓國AppStore頭部應(yīng)用年平均更新23.01次,頭部游戲年平均更新18.1次。可以看出中國大陸頭部應(yīng)用、游戲更新頻次兩極分化。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore頭部應(yīng)用、游戲年平均更新次數(shù)對比(單位:次)

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore頭部應(yīng)用、游戲年平均更新次數(shù)對比(單位:次)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

2021年加拿大AppStore推薦App為2981款,占在線APP的2.30%;印度AppStore推薦App為2886款,占在線APP的2.28%;澳大利亞AppStore推薦App為2882款,占在線APP的2.27%;俄羅斯AppStore推薦App為2744款,占在線APP的2.18%;英國AppStore推薦App為2661款,占在線APP的2.08%;巴西AppStore推薦App為2474款,占在線APP的1.95%;韓國AppStore推薦App為2283款,占在線APP的1.72%;中國大陸AppStore推薦App為2053款,占在線APP的1.52%;美國AppStore推薦App為1782款,占在線APP的1.16%;日本AppStore推薦App為1163款,占在線APP的0.85%。

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore推薦App數(shù)量及占在線APP的比例(單位:款、%)

2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore推薦App數(shù)量及占在線APP的比例(單位:款、%)

資料來源:七麥數(shù)據(jù)、智研咨詢整理

 

以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(m.yhcgw.cn)發(fā)布的《2022-2028年中國手機APP行業(yè)市場發(fā)展前景及競爭格局預(yù)測報告》。智研咨詢是中國領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。

 

本文采編:CY315
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2025-2031年中國約會類APP行業(yè)投資戰(zhàn)略分析及發(fā)展前景研究報告
2025-2031年中國約會類APP行業(yè)投資戰(zhàn)略分析及發(fā)展前景研究報告

《2025-2031年中國約會類APP行業(yè)投資戰(zhàn)略分析及發(fā)展前景研究報告》共十四章,包含2025-2031年約會類APP行業(yè)投資機會與風(fēng)險,約會類APP行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。

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