智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

虛擬物品

24957

30000

1

2025年中國虛擬物品(游戲)交易行業(yè)發(fā)展歷程、市場規(guī)模及未來前景研判:網(wǎng)絡游戲市場不斷擴大和用戶需求多樣化,虛擬物品(游戲)交易規(guī)模持續(xù)增長[圖]

虛擬物品(游戲)交易是指在網(wǎng)絡游戲中,玩家之間或者玩家與第三方平臺之間,對游戲內(nèi)的虛擬貨幣、裝備、道具、賬號等進行交易的行為。虛擬物品(游戲)交易可以分為兩種類型:一種是玩家之間的點對點交易,即玩家直接在游戲內(nèi)或者通過社區(qū)、論壇等渠道進行交易;另一種是玩家與第三方平臺的點對面交易,即玩家通過專業(yè)的虛擬物品(游戲)交易平臺進行交易。虛擬物品(游戲)交易按交易的商品種類不同,主要分為身份類和道具類,身份類包括游戲賬號、游戲角色、游戲資格等;道具類包括游戲裝備、游戲道具、游戲貨幣等。

智研觀點 2025-01-16
沒有更多了
在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-700-9383
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報告
可研報告
專精特新
商業(yè)計劃書
定制服務
返回頂部