2025年中國虛擬物品(游戲)交易行業(yè)發(fā)展歷程、市場規(guī)模及未來前景研判:網(wǎng)絡游戲市場不斷擴大和用戶需求多樣化,虛擬物品(游戲)交易規(guī)模持續(xù)增長[圖]
虛擬物品(游戲)交易是指在網(wǎng)絡游戲中,玩家之間或者玩家與第三方平臺之間,對游戲內(nèi)的虛擬貨幣、裝備、道具、賬號等進行交易的行為。虛擬物品(游戲)交易可以分為兩種類型:一種是玩家之間的點對點交易,即玩家直接在游戲內(nèi)或者通過社區(qū)、論壇等渠道進行交易;另一種是玩家與第三方平臺的點對面交易,即玩家通過專業(yè)的虛擬物品(游戲)交易平臺進行交易。虛擬物品(游戲)交易按交易的商品種類不同,主要分為身份類和道具類,身份類包括游戲賬號、游戲角色、游戲資格等;道具類包括游戲裝備、游戲道具、游戲貨幣等。
智研觀點
2025-01-16
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