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- 研究方法
跨平臺游戲可分為了三類,分別是移植類、改編類和投影類。從具體產品端來看,各類型跨平臺游戲中均有產品取得較優(yōu)表現(xiàn),這主要得益于產品本身玩法特性的成熟及技術層面的支撐。在玩法特性層面,移植類跨平臺游戲則兼顧了不同用戶的娛樂需求,以《原神》為例,其融合了主機端的開放世界、移動端的卡牌系統(tǒng)等內容,強化ACT設計進而滿足多端用戶對于戰(zhàn)斗的需求,進而提升產品在多個平臺的可玩性。改編類跨平臺游戲則在自身積累的玩法基礎上,針對移動端進行了部分玩法創(chuàng)新。在技術層面,跨平臺游戲也通過多方面的技術創(chuàng)新提升了產品質量,進而滿足不同平臺游戲用戶的更高內容需求?,F(xiàn)階段,跨平臺游戲技術水平仍在不斷深化,并作用于相關產品的游戲內容表現(xiàn)、開發(fā)成本、開發(fā)時長等多個領域。
跨平臺游戲分類
資料來源:智研咨詢整理
智研咨詢發(fā)布的《2022-2028年中國跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展模式分析及未來前景規(guī)劃報告》共九章。首先介紹了跨平臺游戲行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、跨平臺游戲整體運行態(tài)勢等,接著分析了跨平臺游戲行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了跨平臺游戲市場競爭格局。隨后,報告對跨平臺游戲做了重點企業(yè)經營狀況分析,最后分析了跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對跨平臺游戲產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資跨平臺游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
第一章跨平臺游戲行業(yè)相關概述
第一節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)定義及特征
一、跨平臺游戲行業(yè)定義
二、行業(yè)特征分析
第二節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)商業(yè)模式分析
第三節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)主要風險因素分析
一、經營風險分析
二、管理風險分析
三、法律風險分析
第四節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)管理體制
二、行業(yè)相關標準
三、行業(yè)相關發(fā)展政策
第二章2021年跨平臺游戲行業(yè)經濟及技術環(huán)境分析
第一節(jié)2021年全球宏觀經濟環(huán)境
一、當前世界經濟貿易總體形勢
二、主要國家和地區(qū)經濟展望
第二節(jié) 2021年中國經濟環(huán)境分析
一、2021年中國宏觀經濟環(huán)境
二、中國宏觀經濟環(huán)境展望
三、經濟環(huán)境對跨平臺游戲行業(yè)影響分析
第三節(jié) 2021年跨平臺游戲行業(yè)社會環(huán)境分析
第四節(jié) 2021年跨平臺游戲行業(yè)技術環(huán)境
第三章中國跨平臺游戲行業(yè)經營情況分析
第一節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展概況分析
近年來中國跨平臺游戲市場高速發(fā)展,2020年中國跨平臺游戲市場規(guī)模達663.4億元,較2018年增加了110.60億元,同比增長20.0%,預計2021年中國跨平臺游戲市場規(guī)模將突破700億元,未來將繼續(xù)保持增長。從市場構成來看,現(xiàn)階段客戶端游戲IP改編移動游戲是跨平臺游戲市場規(guī)模的主要貢獻方,推動市場規(guī)模較快增長,而隨著渲染、引擎、5G等技術的進步和創(chuàng)新,云游戲成為又一發(fā)展趨勢,未來有望為跨平臺游戲市場提供新的增長支撐。除技術突破帶來的增長支撐外,現(xiàn)有細分品類也存在較大拓展空間,以市場規(guī)模貢獻最大的移動跨平臺游戲為例,當前絕大多數(shù)游戲類型集中在射擊類、回合制RPG類以及MMORPG/ARPG,但用戶對MOBA類、ACT等游戲類型同樣存在一定偏好,相關產品在客戶端游戲、主機游戲等領域均有可玩性較高的經典產品,因此,跨平臺游戲仍存在較多可供探索和挖掘的領域。
2018-2021年中國跨平臺游戲市場規(guī)模統(tǒng)計及預測
資料來源:CNG、智研咨詢整理
一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧
二、行業(yè)發(fā)展特點分析
第二節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)供給態(tài)勢分析
一、2017-2021年中國跨平臺游戲行業(yè)企業(yè)數(shù)量分析
二、跨平臺游戲行業(yè)企業(yè)所有制結構分析
三、跨平臺游戲行業(yè)企業(yè)注冊資本情況
四、跨平臺游戲行業(yè)企業(yè)區(qū)域分布情況
第三節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)消費態(tài)勢分析
一、2017-2021年中國跨平臺游戲行業(yè)消費情況
二、2017-2021年中國跨平臺游戲行業(yè)消費區(qū)域分布
第四節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)消費價格水平分析
第四章2021年中國跨平臺游戲行業(yè)競爭格局分析
第一節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)競爭格局
一、行業(yè)品牌競爭格局
二、區(qū)域集中度分析
第二節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)五力競爭分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
二、潛在進入者分析
三、替代品威脅分析
四、供應商議價能力
五、客戶議價能力
第三節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)壁壘分析
一、人才壁壘
二、經營壁壘
三、品牌壁壘
第四節(jié) 2022-2028年跨平臺游戲行業(yè)競爭力提升策略
第五章跨平臺游戲行業(yè)上游產業(yè)鏈分析
第一節(jié) 上游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第二節(jié) 上游行業(yè)發(fā)展趨勢
第三節(jié) 上游行業(yè)對跨平臺游戲行業(yè)影響分析
第六章跨平臺游戲行業(yè)下游產業(yè)鏈分析
第一節(jié) 下游需求市場發(fā)展概況
第二節(jié) 下游需求市場發(fā)展趨勢
第三節(jié) 下游需求市場對跨平臺游戲行業(yè)影響分析
第七章2017-2021年跨平臺游戲行業(yè)各區(qū)域市場概況
第一節(jié) 華北地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、華北地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年華北地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年華北地區(qū)需求趨勢預測
第二節(jié) 東北地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、東北地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年東北地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年東北地區(qū)需求趨勢預測
第三節(jié) 華東地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、華東地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年華東地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年華東地區(qū)需求趨勢預測
第四節(jié) 華中地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、華中地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年華中地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年華中地區(qū)需求趨勢預測
第五節(jié) 華南地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、華南地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年華南地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年華南地區(qū)需求趨勢預測
第六節(jié) 西部地區(qū)跨平臺游戲行業(yè)分析
一、西部地區(qū)區(qū)域要素及經濟運行態(tài)勢分析
二、2017-2021年西部地區(qū)需求市場情況
三、2022-2028年西部地區(qū)需求趨勢預測
第八章跨平臺游戲行業(yè)主要優(yōu)勢企業(yè)分析
第一節(jié) 公司1
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經營狀況及競爭力分析
第二節(jié) 公司2
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經營狀況及競爭力分析
第三節(jié) 公司3
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經營狀況及競爭力分析
第四節(jié) 公司4
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經營狀況及競爭力分析
第五節(jié) 公司5
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經營狀況及競爭力分析
第九章2022-2028年中國跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展前景預測
第一節(jié) 2022-2028年中國跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展趨勢預測
一、跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展驅動因素分析
二、跨平臺游戲行業(yè)發(fā)展制約因素分析
三、跨平臺游戲行業(yè)需求前景預測
第二節(jié) 跨平臺游戲行業(yè)研究結論及建議
一、跨平臺游戲行業(yè)研究結論
二、行業(yè)發(fā)展策略建議
三、行業(yè)投資方向建議
◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結合智研咨詢監(jiān)測產品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔法律責任。
◆ 本報告所涉及的觀點或信息僅供參考,不構成任何證券或基金投資建議。本報告僅在相關法律許可的情況下發(fā)放,并僅為提供信息而發(fā)放,概不構成任何廣告或證券研究報告。本報告數(shù)據(jù)均來自合法合規(guī)渠道,觀點產出及數(shù)據(jù)分析基于分析師對行業(yè)的客觀理解,本報告不受任何第三方授意或影響。
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01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產業(yè)咨詢經驗
02
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智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評
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智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調研等全案產業(yè)咨詢服務
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智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準確
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智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業(yè)簡報、監(jiān)測報告等免費資源,踐行用信息驅動產業(yè)發(fā)展的公司使命
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智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫資源和知識庫
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