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2021-2027年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈市場全景評估及發(fā)展前景展望報告
虛擬現(xiàn)實
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2021-2027年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈市場全景評估及發(fā)展前景展望報告

發(fā)布時間:2021-03-02 03:26:53

《2021-2027年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈市場全景評估及發(fā)展前景展望報告》共十一章,包含虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游典型企業(yè)分析,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈投資潛力分析,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈前景預測等內(nèi)容。

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智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈市場全景評估及發(fā)展前景展望報告》共十一章。首先介紹了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈整體運行態(tài)勢等,接著分析了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈市場競爭格局。隨后,報告對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

報告目錄

第一章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)概述

1.1 虛擬現(xiàn)實介紹

1.1.1 虛擬現(xiàn)實定義

1.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征

1.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

1.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈分析

1.2.1 產(chǎn)業(yè)鏈全景

1.2.2 設備層

1.2.3 應用層

1.2.4 內(nèi)容層

第二章2016-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

2.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析

2.1.1 生態(tài)型商業(yè)模式

2.1.2 平臺型商業(yè)模式

2.1.3 產(chǎn)品型商業(yè)模式

2.1.4 技術(shù)型商業(yè)模式

2.2 中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析

2.2.1 相關(guān)政策分析

2.2.2 政策發(fā)展布局

2.2.3 地方政策動態(tài)

2.3 中國虛擬現(xiàn)實市場發(fā)展狀況

2.3.1 市場熱度上升

2.3.2 市場規(guī)模分析

2.3.3 用戶規(guī)模分布

2.3.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點

2.3.5 市場競爭格局

2.3.6 市場需求點分析

2.4 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

2.4.1 整體市場趨勢

2.4.2 技術(shù)發(fā)展趨勢

2.4.3 內(nèi)容發(fā)展趨勢

2.4.4 商品形態(tài)趨勢

2.5 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用前景

2.5.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素

2.5.2 產(chǎn)業(yè)的應用機遇

2.5.3 商業(yè)化應用前景

第三章2016-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游硬件市場分析

3.1 虛擬現(xiàn)實設備產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況

3.1.1 虛擬現(xiàn)實設備進化史

3.1.2 虛擬現(xiàn)實設備構(gòu)成

3.1.3 硬件市場整體格局

3.1.4 國內(nèi)硬件市場規(guī)模

3.1.5 國際頭顯設備規(guī)模

3.1.6 硬件設備價格分析

3.1.7 科技巨頭積極布局

3.1.8 硬件設備發(fā)展狀況

3.1.9 主流設備發(fā)展方向

3.1.10 虛擬現(xiàn)實設備發(fā)展趨勢

3.2 虛擬現(xiàn)實輸出設備市場分析

3.2.1 PC端VR頭盔

3.2.2 游戲主機端VR頭盔

3.2.3 移動端VR眼鏡

3.2.4 其他VR輸出設備

3.3 虛擬現(xiàn)實輸入設備市場分析

3.3.1 輸入設備市場概述

3.3.2 手柄類輸入設備

3.3.3 可穿戴輸入設備

3.3.4 計算機視覺動作感測

3.4 虛擬現(xiàn)實設備市場規(guī)模預測

3.4.1 AR/VR耳機市場預測

3.4.2 頭戴式顯示器市場預測

3.4.3 虛擬現(xiàn)實配件市場規(guī)模

第四章2016-2020年虛擬現(xiàn)實核心元器件市場分析

4.1 芯片市場

4.1.1 全球芯片市場綜述

4.1.2 國內(nèi)市場銷售規(guī)模

4.1.3 芯片市場競爭格局

4.1.4 芯片的國產(chǎn)化進程

4.1.5 芯片應用的重要性

4.2 顯示屏市場

4.2.1 顯示屏技術(shù)發(fā)展階段

4.2.2 顯示屏市場發(fā)展規(guī)模

4.2.3 顯示屏消費市場調(diào)查

4.2.4 新型顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

4.2.5 顯示屏應用的重要性

4.3 傳感器市場

4.3.1 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

4.3.2 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢

4.3.3 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況

4.3.4 傳感器行業(yè)發(fā)展特點

4.3.5 傳感器件市場競爭格局

4.3.6 傳感器應用的重要性

第五章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游典型企業(yè)分析

5.1 Facebook

5.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.1.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

5.1.3 虛擬現(xiàn)實布局

5.1.4 企業(yè)發(fā)展動態(tài)

5.2 Oculus

5.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.2.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)布局

5.2.3 虛擬現(xiàn)實市場定位

5.2.4 企業(yè)核心技術(shù)及優(yōu)勢

5.3 Google

5.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.3.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

5.3.3 虛擬現(xiàn)實布局

5.3.4 投資并購動態(tài)

5.4 Sony

5.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.4.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

5.4.3 虛擬現(xiàn)實布局

5.4.4 專利研發(fā)動態(tài)

5.5 Samsung

5.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.5.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

5.5.3 產(chǎn)品研發(fā)動態(tài)

5.5.4 虛擬現(xiàn)實布局

5.6 HTC

5.6.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.6.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

5.6.3 虛擬現(xiàn)實布局

5.6.4 產(chǎn)品市場動態(tài)

5.7 暴風科技

5.7.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.7.2 虛擬現(xiàn)實布局

5.7.3 經(jīng)營效益分析

5.7.4 業(yè)務經(jīng)營分析

5.8 歌爾股份

5.8.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.8.2 虛擬現(xiàn)實業(yè)務

5.8.3 經(jīng)營效益分析

5.8.4 業(yè)務經(jīng)營分析

5.9 中穎電子

5.9.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.9.2 重點業(yè)務運營

5.9.3 虛擬現(xiàn)實業(yè)務

5.9.4 經(jīng)營效益分析

5.10 水晶光電

5.10.1 企業(yè)發(fā)展概況

5.10.2 主導業(yè)務分布

5.10.3 虛擬現(xiàn)實業(yè)務

5.10.4 經(jīng)營效益分析

第六章2016-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游內(nèi)容分發(fā)平臺市場分析

6.1 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺發(fā)展狀況

6.1.1 主要平臺類型

6.1.2 市場競爭格局

6.1.3 未來發(fā)展方向

6.2 虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng)市場分析

6.2.1 商業(yè)模式特征

6.2.2 閉環(huán)模式優(yōu)勢

6.2.3 開源模式優(yōu)勢

6.2.4 系統(tǒng)開發(fā)現(xiàn)狀

6.3 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)模式分析

6.3.1 硬件+內(nèi)容制作+應用商店分發(fā)模式

6.3.2 硬件+O2O線上線下分發(fā)模式

6.3.3 內(nèi)容付費+廣告+線下體驗模式

6.3.4 虛擬現(xiàn)實垂直分發(fā)模式

6.3.5 主題公園模式

6.4 大型互聯(lián)網(wǎng)廠商虛擬現(xiàn)實平臺布局分析

6.4.1 騰訊

6.4.2 百度

6.4.3 阿里巴巴

6.5 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺需求分析

6.5.1 開發(fā)軟件需求

6.5.2 內(nèi)容分發(fā)需求

6.5.3 云服務需求

6.5.4 大數(shù)據(jù)需求

第七章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游典型企業(yè)分析

7.1 Razer

7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

7.1.2 財務運營概況

7.1.3 虛擬現(xiàn)實布局

7.2 順網(wǎng)科技

7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

7.2.2 業(yè)務布局狀況

7.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢

7.3 聯(lián)絡互動

7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

7.3.2 虛擬現(xiàn)實布局

7.3.3 經(jīng)營效益分析

7.4 視覺中國

7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

7.4.2 虛擬現(xiàn)實業(yè)務

7.4.3 經(jīng)營效益分析

7.5 華力創(chuàng)通

7.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

7.5.2 虛擬現(xiàn)實業(yè)務

7.5.3 經(jīng)營效益分析

第八章2016-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游應用內(nèi)容市場分析

8.1 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)市場現(xiàn)狀

8.1.1 內(nèi)容應用領(lǐng)域

8.1.2 內(nèi)容制作狀況

8.1.3 內(nèi)容開發(fā)態(tài)勢

8.1.4 內(nèi)容需求現(xiàn)狀

8.1.5 內(nèi)容開發(fā)數(shù)量

8.1.6 內(nèi)容銷售占比

8.1.7 內(nèi)容規(guī)模預測

8.2 虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)分析

8.2.1 游戲平臺分析

8.2.2 市場發(fā)展規(guī)模

8.2.3 市場主要特點

8.2.4 熱銷設備產(chǎn)品

8.2.5 市場競爭格局

8.2.6 市場規(guī)模預測

8.3 虛擬現(xiàn)實動漫開發(fā)分析

8.3.1 動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

8.3.2 技術(shù)應用分析

8.3.3 場景應用分析

8.3.4 市場發(fā)展綜述

8.3.5 市場發(fā)展模式

8.3.6 市場發(fā)展缺陷

8.3.7 融合發(fā)展方向

8.4 虛擬現(xiàn)實影視開發(fā)分析

8.4.1 VR影視應用場景

8.4.2 VR影視產(chǎn)品分類

8.4.3 VR影視典型案例

8.4.4 VR影視企業(yè)主體

8.4.5 VR影視制作工具

8.4.6 VR影視制作趨勢

8.4.7 VR影視發(fā)展前景

8.5 虛擬現(xiàn)實直播開發(fā)分析

8.5.1 VR直播應用優(yōu)勢

8.5.2 VR直播應用領(lǐng)域

8.5.3 VR直播應用案例

8.5.4 VR體育直播市場

8.5.5 VR直播實現(xiàn)過程

8.5.6 VR直播市場動態(tài)

8.6 虛擬現(xiàn)實旅游開發(fā)分析

8.6.1 VR旅游需求驅(qū)動

8.6.2 VR旅游應用模式

8.6.3 VR旅游應用案例

8.6.4 VR旅游應用問題

8.6.5 VR旅游市場前景

第九章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游典型企業(yè)分析

9.1 掌趣科技

9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.1.2 產(chǎn)業(yè)合作動態(tài)

9.1.3 經(jīng)營效益分析

9.1.4 業(yè)務經(jīng)營分析

9.1.5 財務狀況分析

9.1.6 核心競爭力分析

9.2 愷英網(wǎng)絡

9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.2.2 平臺合作動態(tài)

9.2.3 經(jīng)營效益分析

9.2.4 業(yè)務經(jīng)營分析

9.2.5 財務狀況分析

9.2.6 核心競爭力分析

9.3 奧飛娛樂

9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.3.2 虛擬現(xiàn)實布局

9.3.3 經(jīng)營效益分析

9.3.4 業(yè)務經(jīng)營分析

9.3.5 財務狀況分析

9.3.6 核心競爭力分析

9.4 華誼兄弟

9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.4.2 資本動態(tài)分析

9.4.3 經(jīng)營效益分析

9.4.4 業(yè)務經(jīng)營分析

9.4.5 財務狀況分析

9.4.6 核心競爭力分析

9.5 嶺南股份

9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.5.2 資本布局狀況

9.5.3 經(jīng)營效益分析

9.5.4 業(yè)務經(jīng)營分析

9.5.5 財務狀況分析

9.5.6 核心競爭力分析

第十章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈投資潛力分析

10.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投資機遇及熱點分析

10.1.1 政策機遇分析

10.1.2 產(chǎn)業(yè)投資機遇

10.1.3 潛在市場機會

10.1.4 產(chǎn)業(yè)投資熱點

10.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投融資狀況分析

10.2.1 投資規(guī)模分析

10.2.2 產(chǎn)業(yè)投資結(jié)構(gòu)

10.2.3 應用投資特點

10.2.4 項目融資輪次

10.2.5 融資趨勢分析

10.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈投資機會點

10.3.1 硬件市場

10.3.2 內(nèi)容開發(fā)

10.3.3 軟件和關(guān)鍵技術(shù)

10.3.4 渠道類布局

10.4 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈投資風險預警

10.4.1 宏觀經(jīng)濟運行風險

10.4.2 新興技術(shù)壁壘風險

10.4.3 產(chǎn)品升級低于預期

10.4.4 內(nèi)部經(jīng)營管理風險

10.4.5 企業(yè)人才短缺風險

10.5 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈投資策略建議

10.5.1 投資領(lǐng)域的選擇

10.5.2 投資標的的選擇

10.5.3 產(chǎn)業(yè)鏈投資策略

第十一章虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈前景預測

11.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游發(fā)展前景展望

11.1.1 未來發(fā)展趨勢

11.1.2 市場前景預測(ZY ZS)

11.1.3 產(chǎn)品發(fā)展預測

11.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景

11.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游發(fā)展預測

11.2.1 市場發(fā)展趨勢

11.2.2 產(chǎn)品趨勢分析

11.2.3 市場前景展望

11.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展預測

11.3.1 未來應用方向

11.3.2 市場應用重點

11.3.3 市場規(guī)模預測

圖表目錄

圖表 虛擬現(xiàn)實重要特征

圖表 虛擬現(xiàn)實發(fā)展歷程

圖表 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈全景

圖表 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)

圖表 虛擬現(xiàn)實商業(yè)前景

圖表 完整的VR設備及信息流轉(zhuǎn)示意圖

圖表 VR主要設備構(gòu)成

圖表 京東商城VR類產(chǎn)品價格

圖表 “雙十一”京東商城VR類產(chǎn)品價格

圖表 天貓商城VR眼鏡銷售價格及規(guī)模

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◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調(diào)查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結(jié)合智研咨詢監(jiān)測產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔法律責任。

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智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

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智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調(diào)研等全案產(chǎn)業(yè)咨詢服務

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智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準確

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智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業(yè)簡報、監(jiān)測報告等免費資源,踐行用信息驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的公司使命

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智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫資源和知識庫

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智研咨詢觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度

售后保障
AFTER SALES GUARANTEE

品質(zhì)保證

智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務領(lǐng)域的領(lǐng)導品牌,公司擁有強大的智囊顧問團,與國內(nèi)數(shù)百家咨詢機構(gòu),行業(yè)協(xié)會建立長期合作關(guān)系,專業(yè)的團隊和資源,保證了我們報告的專業(yè)性。

售后處理

我們提供完善的售后服務系統(tǒng)。只需反饋至智研咨詢電話專線、微信客服、在線平臺等任意終端,均可在工作日內(nèi)得到受理回復。24小時全面為您提供專業(yè)周到的服務,及時解決您的需求。

跟蹤回訪

持續(xù)讓客戶滿意是我們一直的追求。公司會安排專業(yè)的客服專員會定期電話回訪或上門拜訪,收集您對我們服務的意見及建議,做到讓客戶100%滿意。

智研業(yè)務范圍
SCOPE OF BUSINESS
精品研究報告
定制研究報告
可行性研究報告
商業(yè)計劃書
市場監(jiān)測報告
市場調(diào)研服務
IPO業(yè)務咨詢
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃編制
合作客戶
COOPERATIVE CUSTOMERS

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