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2025-2031年中國游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告
游戲出海
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2025-2031年中國游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2024-12-16 09:25:12

《2025-2031年中國游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》共九章,包含2020-2024年游戲出海行業(yè)各區(qū)域市場(chǎng)概況,游戲出海行業(yè)主要優(yōu)勢(shì)企業(yè)分析,2025-2031年中國游戲出海行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)等內(nèi)容。

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智研咨詢專家團(tuán)隊(duì)傾力打造的《2025-2031年中國游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》(以下簡稱《報(bào)告》)正式揭曉,自2023年出版以來,已連續(xù)暢銷2年,成功成為企業(yè)了解和開拓市場(chǎng),制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報(bào)告從國家經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了游戲出海行業(yè)未來的市場(chǎng)動(dòng)向,精準(zhǔn)挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿Γ?duì)游戲出海行業(yè)的未來前景進(jìn)行研判。

本報(bào)告分為發(fā)展概述、運(yùn)行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運(yùn)行、競(jìng)爭格局、重點(diǎn)廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)等主要篇章,共計(jì)9章。涉及自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入等核心數(shù)據(jù)。

報(bào)告中所有數(shù)據(jù),均來自官方機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)等公開資料以及深入調(diào)研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經(jīng)過詳細(xì)核實(shí)和多方求證,以期為行業(yè)提供精準(zhǔn)、可靠和有效價(jià)值信息!

游戲出海是指國內(nèi)游戲開發(fā)商將自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品推向海外市場(chǎng),以獲取全球范圍內(nèi)的用戶和收益的過程。由于國內(nèi)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭激烈,用戶增長逐漸趨于飽和,而海外市場(chǎng)有著龐大的潛在用戶群體,不同國家和地區(qū)的游戲市場(chǎng)處于不同的發(fā)展階段,例如在東南亞、中東、拉美等地區(qū),智能手機(jī)的普及率在不斷提高,游戲玩家數(shù)量也在持續(xù)增長,為游戲產(chǎn)品提供了廣闊的發(fā)展空間。

2024年,面對(duì)全球游戲市場(chǎng)增速放緩、競(jìng)爭日趨激烈的國際環(huán)境,中國游戲企業(yè)在出海過程中通過不斷創(chuàng)新與拓展,使中國自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅,2024年中國自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%,在海外市場(chǎng)收入前100位的自研移動(dòng)游戲中,策略類占比41.38%,射擊類占比10.40%,角色扮演類占比10.37%,這三種產(chǎn)品類型已連續(xù)第五年位居前三。

從中國出海游戲在各國市場(chǎng)的收入情況看,2024年中國移動(dòng)游戲的出海游戲收入占比前五的國家分別為美國、日本、韓國、德國和英國,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要國家,收入占比分別為31.06%、17.32%%、8.89%,同時(shí),2024年中國對(duì)于其他更多地區(qū)的拓展在持續(xù)強(qiáng)化,尤其沙特的拓展效果較為顯著,已進(jìn)入中國出海收入地區(qū)TOP10。

從中國出海游戲在各國市場(chǎng)的收入情況看,2024年中國移動(dòng)游戲的出海游戲收入占比前五的國家分別為美國、日本、韓國、德國和英國,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要國家,收入占比分別為31.06%、17.32%%、8.89%,同時(shí),2024年中國對(duì)于其他更多地區(qū)的拓展在持續(xù)強(qiáng)化,尤其沙特的拓展效果較為顯著,已進(jìn)入中國出海收入地區(qū)TOP10。

游戲出海行業(yè)上游主要包括游戲開發(fā)企業(yè)以及游戲引擎開發(fā)商、云計(jì)算服務(wù)提供商等技術(shù)支持企業(yè),其中,游戲開發(fā)企業(yè)是產(chǎn)業(yè)鏈的源頭,負(fù)責(zé)游戲的策劃、設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)創(chuàng)作、音效制作等工作,打造具有吸引力和競(jìng)爭力的游戲產(chǎn)品;行業(yè)中游為游戲發(fā)行和運(yùn)營環(huán)節(jié),發(fā)行環(huán)節(jié)主要負(fù)責(zé)游戲海外市場(chǎng)推廣、渠道拓展和運(yùn)營管理,發(fā)行商需要對(duì)不同國家和地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境、用戶需求、法律法規(guī)等有深入了解,制定相應(yīng)的發(fā)行策略,將游戲推向海外市場(chǎng)并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值最大化,而運(yùn)營環(huán)節(jié)是指針對(duì)不同的海外市場(chǎng),進(jìn)行游戲的本地化工作,包括語言翻譯、文化適配、內(nèi)容調(diào)整等,使游戲更符合當(dāng)?shù)赝婕业南埠煤土?xí)慣,同時(shí),負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營維護(hù),及時(shí)解決玩家遇到的問題,提高玩家的滿意度和忠誠度;行業(yè)下游主要包括游戲渠道商以及終端消費(fèi)者,海外游戲玩家是游戲出海產(chǎn)業(yè)鏈的最終消費(fèi)者,他們的需求和行為決定了游戲出海行業(yè)的發(fā)展方向。

游戲出海行業(yè)上游主要包括游戲開發(fā)企業(yè)以及游戲引擎開發(fā)商、云計(jì)算服務(wù)提供商等技術(shù)支持企業(yè),其中,游戲開發(fā)企業(yè)是產(chǎn)業(yè)鏈的源頭,負(fù)責(zé)游戲的策劃、設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)創(chuàng)作、音效制作等工作,打造具有吸引力和競(jìng)爭力的游戲產(chǎn)品;行業(yè)中游為游戲發(fā)行和運(yùn)營環(huán)節(jié),發(fā)行環(huán)節(jié)主要負(fù)責(zé)游戲海外市場(chǎng)推廣、渠道拓展和運(yùn)營管理,發(fā)行商需要對(duì)不同國家和地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境、用戶需求、法律法規(guī)等有深入了解,制定相應(yīng)的發(fā)行策略,將游戲推向海外市場(chǎng)并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值最大化,而運(yùn)營環(huán)節(jié)是指針對(duì)不同的海外市場(chǎng),進(jìn)行游戲的本地化工作,包括語言翻譯、文化適配、內(nèi)容調(diào)整等,使游戲更符合當(dāng)?shù)赝婕业南埠煤土?xí)慣,同時(shí),負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營維護(hù),及時(shí)解決玩家遇到的問題,提高玩家的滿意度和忠誠度;行業(yè)下游主要包括游戲渠道商以及終端消費(fèi)者,海外游戲玩家是游戲出海產(chǎn)業(yè)鏈的最終消費(fèi)者,他們的需求和行為決定了游戲出海行業(yè)的發(fā)展方向。

在中國音數(shù)協(xié)游戲工委公布的《2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀“走出去”游戲企業(yè)》榜單中,廣州庫洛科技有限公司、杭州游科互動(dòng)科技有限公司、三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司、上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、上海沐瞳科技有限公司、上海暖疊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、世紀(jì)華通—數(shù)龍信息技術(shù)(上海)有限公司、網(wǎng)易游戲和西山居游戲紛紛上榜,其中,三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司業(yè)務(wù)布局涵蓋全球網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與發(fā)行,旗下?lián)碛袃?yōu)秀的游戲研發(fā)品牌“三七游戲”,專業(yè)游戲發(fā)行品牌“37手游”“37GAMES”“37網(wǎng)游”,在“精品化、多元化、全球化”戰(zhàn)略定位下,三七互娛精準(zhǔn)把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),持續(xù)提升經(jīng)營質(zhì)量,綜合實(shí)力在國內(nèi)游戲行業(yè)保持領(lǐng)先地位,2024年上半年三七互娛營業(yè)總收入已完成92.32億元,其中境外業(yè)務(wù)收入28.98億元,占營業(yè)總收入的31.39%。

在中國音數(shù)協(xié)游戲工委公布的《2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀“走出去”游戲企業(yè)》榜單中,廣州庫洛科技有限公司、杭州游科互動(dòng)科技有限公司、三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司、上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、上海沐瞳科技有限公司、上海暖疊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、世紀(jì)華通—數(shù)龍信息技術(shù)(上海)有限公司、網(wǎng)易游戲和西山居游戲紛紛上榜,其中,三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司業(yè)務(wù)布局涵蓋全球網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與發(fā)行,旗下?lián)碛袃?yōu)秀的游戲研發(fā)品牌“三七游戲”,專業(yè)游戲發(fā)行品牌“37手游”“37GAMES”“37網(wǎng)游”,在“精品化、多元化、全球化”戰(zhàn)略定位下,三七互娛精準(zhǔn)把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),持續(xù)提升經(jīng)營質(zhì)量,綜合實(shí)力在國內(nèi)游戲行業(yè)保持領(lǐng)先地位,2024年上半年三七互娛營業(yè)總收入已完成92.32億元,其中境外業(yè)務(wù)收入28.98億元,占營業(yè)總收入的31.39%。

作為一個(gè)見證了中國游戲出海十余年發(fā)展的專業(yè)機(jī)構(gòu),智研咨詢希望能夠與所有致力于與游戲出海行業(yè)企業(yè)攜手共進(jìn),提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個(gè)性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。

【特別說明】
1)內(nèi)容概況部分為我司關(guān)于該研究報(bào)告核心要素的提煉與展現(xiàn),內(nèi)容概況中存在數(shù)據(jù)更新不及時(shí)情況,最終出具的報(bào)告數(shù)據(jù)以年度為單位監(jiān)測(cè)更新。
2)報(bào)告最終交付版本與內(nèi)容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內(nèi)容概況的相關(guān)要素。報(bào)告將以PDF格式提供。

報(bào)告目錄

第一章游戲出海行業(yè)相關(guān)概述

第一節(jié) 游戲出海行業(yè)定義及特征

一、游戲出海行業(yè)定義

二、行業(yè)特征分析

第二節(jié) 游戲出海行業(yè)商業(yè)模式分析

第三節(jié) 游戲出海行業(yè)主要風(fēng)險(xiǎn)因素分析

一、經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)分析

二、管理風(fēng)險(xiǎn)分析

三、法律風(fēng)險(xiǎn)分析

第四節(jié) 游戲出海行業(yè)政策環(huán)境分析

一、行業(yè)管理體制

二、行業(yè)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)

三、行業(yè)相關(guān)發(fā)展政策

第二章2024年游戲出海行業(yè)經(jīng)濟(jì)及技術(shù)環(huán)境分析

第一節(jié) 2024年全球宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境

一、當(dāng)前世界經(jīng)濟(jì)貿(mào)易總體形勢(shì)

二、主要國家和地區(qū)經(jīng)濟(jì)展望

第二節(jié) 2024年中國經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析

一、2024年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境

二、中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境展望

三、經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)游戲出海行業(yè)影響分析

第三節(jié) 2024年游戲出海行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析

第四節(jié) 2024年游戲出海行業(yè)技術(shù)環(huán)境

第三章中國游戲出海行業(yè)經(jīng)營情況分析

第一節(jié) 游戲出海行業(yè)發(fā)展概況分析

一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧

二、行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析

第二節(jié) 游戲出海行業(yè)供給態(tài)勢(shì)分析

一、2020-2024年中國游戲出海行業(yè)企業(yè)數(shù)量分析

二、游戲出海行業(yè)企業(yè)所有制結(jié)構(gòu)分析

三、游戲出海行業(yè)企業(yè)注冊(cè)資本情況

四、游戲出海行業(yè)企業(yè)區(qū)域分布情況

第三節(jié) 游戲出海行業(yè)消費(fèi)態(tài)勢(shì)分析

一、2020-2024年中國游戲出海行業(yè)消費(fèi)情況

二、2020-2024年中國游戲出海行業(yè)消費(fèi)區(qū)域分布

第四節(jié) 游戲出海行業(yè)消費(fèi)價(jià)格水平分析

第四章2024年中國游戲出海行業(yè)競(jìng)爭格局分析

第一節(jié) 游戲出海行業(yè)競(jìng)爭格局

一、行業(yè)品牌競(jìng)爭格局

二、區(qū)域集中度分析

第二節(jié) 游戲出海行業(yè)五力競(jìng)爭分析

一、現(xiàn)有企業(yè)間競(jìng)爭

二、潛在進(jìn)入者分析

三、替代品威脅分析

四、供應(yīng)商議價(jià)能力

五、客戶議價(jià)能力

第三節(jié) 游戲出海行業(yè)壁壘分析

一、人才壁壘

二、經(jīng)營壁壘

三、品牌壁壘

第四節(jié) 游戲出海行業(yè)競(jìng)爭力提升策略

第五章游戲出海行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

第一節(jié) 上游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

第二節(jié) 上游行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

第三節(jié) 上游行業(yè)對(duì)游戲出海行業(yè)影響分析

第六章游戲出海行業(yè)下游產(chǎn)業(yè)鏈分析

第一節(jié) 下游需求市場(chǎng)發(fā)展概況

第二節(jié) 下游需求市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)

第三節(jié) 下游需求市場(chǎng)對(duì)游戲出海行業(yè)影響分析

第七章2020-2024年游戲出海行業(yè)各區(qū)域市場(chǎng)概況

第一節(jié) 華北地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、華北地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年華北地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年華北地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第二節(jié) 東北地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、東北地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年東北地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年東北地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第三節(jié) 華東地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、華東地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年華東地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年華東地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第四節(jié) 華中地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、華中地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年華中地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年華中地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第五節(jié) 華南地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、華南地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年華南地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年華南地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第六節(jié) 西部地區(qū)游戲出海行業(yè)分析

一、西部地區(qū)區(qū)域要素及經(jīng)濟(jì)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析

二、2020-2024年西部地區(qū)需求市場(chǎng)情況

三、2025-2031年西部地區(qū)需求趨勢(shì)預(yù)測(cè)

第八章游戲出海行業(yè)主要優(yōu)勢(shì)企業(yè)分析

第一節(jié)廣州庫洛科技有限公司

一、企業(yè)簡介

二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競(jìng)爭力分析

第二節(jié)三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司

一、企業(yè)簡介

二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競(jìng)爭力分析

第三節(jié)杭州游科互動(dòng)科技有限公司

一、企業(yè)簡介

二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競(jìng)爭力分析

第四節(jié)上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

一、企業(yè)簡介

二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競(jìng)爭力分析

第五節(jié)上海沐瞳科技有限公司

一、企業(yè)簡介

二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競(jìng)爭力分析

第九章2025-2031年中國游戲出海行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)

第一節(jié) 2025-2031年中國游戲出海行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)

一、游戲出海行業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素分析

二、游戲出海行業(yè)發(fā)展制約因素分析

三、游戲出海行業(yè)需求前景預(yù)測(cè)

第二節(jié) 游戲出海行業(yè)研究結(jié)論及建議

一、游戲出海行業(yè)研究結(jié)論

二、行業(yè)發(fā)展策略建議

三、行業(yè)投資方向建議

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