一、中國(guó)玩具市場(chǎng)發(fā)展的利弊因素分析
國(guó)內(nèi)玩具種類主要包括:布和毛絨玩具、塑膠玩具、電子玩具、模型玩具、益智玩具等,大部分以中低檔產(chǎn)品為主,創(chuàng)意性和互動(dòng)性強(qiáng)、檔次較高的玩具產(chǎn)品還未成為消費(fèi)主流。
我國(guó)玩具生產(chǎn)企業(yè)85%以上以外銷為主,玩具出口額約占我國(guó)玩具總銷售額的80%。內(nèi)銷市場(chǎng)占比小、產(chǎn)品類型較單一、處于行業(yè)品牌化的初期。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)玩具種類約為3萬(wàn)多種,而全球范圍內(nèi)的玩具種類高達(dá)15萬(wàn)種。
我國(guó)是全球最主要的玩具生產(chǎn)國(guó)和消費(fèi)國(guó)。目前,我國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)集中度不高,企業(yè)數(shù)量眾多但規(guī)模較小,單個(gè)企業(yè)市場(chǎng)占有率較低。大部分玩具廠商仍然缺乏清晰完整的產(chǎn)品戰(zhàn)略,僅從事簡(jiǎn)單代工生產(chǎn)或貼牌生產(chǎn),欠缺根據(jù)市場(chǎng)需求以及產(chǎn)品趨勢(shì)進(jìn)行設(shè)計(jì)的能力,產(chǎn)品缺乏特色和針對(duì)性;在銷售環(huán)節(jié)上,也很少有專業(yè)銷售人員給消費(fèi)者介紹產(chǎn)品,缺乏持續(xù)銷售意識(shí)。
國(guó)產(chǎn)玩具缺少創(chuàng)新、品種單調(diào)、經(jīng)濟(jì)附加值低,同質(zhì)化嚴(yán)重、競(jìng)爭(zhēng)激烈,因而價(jià)格偏低,只在國(guó)內(nèi)外中低端市場(chǎng)具有較強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,基本壟斷了小規(guī)模批發(fā)市場(chǎng)和小商小販等銷售渠道。盡管部分玩具企業(yè)已經(jīng)及時(shí)轉(zhuǎn)型,致力于打造自主品牌,經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,已涌現(xiàn)了高樂(lè)股份、驊威文化、邦寶益智等一批頗具規(guī)模的企業(yè)和品牌,但高端玩具市場(chǎng)被國(guó)外品牌主導(dǎo)的現(xiàn)象依然較為嚴(yán)重。
玩具行業(yè)發(fā)展有利因素:
1 | 行業(yè)具有廣闊的市場(chǎng)前景 | 國(guó)際市場(chǎng)方面,歐洲債務(wù)危機(jī)已持續(xù)發(fā)酵多年,歐美等發(fā)達(dá)的玩具消費(fèi)大國(guó)的經(jīng)濟(jì)情況正在逐步好轉(zhuǎn),公眾消費(fèi)信心與消費(fèi)能力不斷增強(qiáng)。富裕的經(jīng)濟(jì)生活,將進(jìn)一步擴(kuò)大對(duì)玩具這類有益兒童成長(zhǎng)產(chǎn)品的需求。同時(shí),以拉丁美洲、東歐和印度為代表的發(fā)展中國(guó)家和地區(qū)經(jīng)濟(jì)高速增長(zhǎng),消費(fèi)能力的升級(jí)將帶動(dòng)全球玩具市場(chǎng)的需求潛力轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)購(gòu)買力,為中國(guó)玩具業(yè)的發(fā)展壯大提供了更加廣闊的市場(chǎng)空間。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,首先,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平不斷提高,人們的可支配收入大幅增加,消費(fèi)能力顯著增強(qiáng),這將有效地促進(jìn)玩具行業(yè)的市場(chǎng)需求增長(zhǎng);其次,與發(fā)達(dá)國(guó)家相比,目前中國(guó)家庭平均玩具消費(fèi)支出水平偏低,根據(jù)Euromonitor的數(shù)據(jù),2015年中國(guó)家庭平均玩具支出為22.3美元,遠(yuǎn)低于歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家,甚至與俄羅斯家庭平均玩具支出62.5美元、巴西家庭平均玩具支出59.6美元都有較大的差距;再次,隨著國(guó)家放開二胎政策,這將會(huì)使中國(guó)再出現(xiàn)新的一波嬰兒潮,兒童的數(shù)量將穩(wěn)步增加,另外,新一代的父母多出生在80年代末90年代,他們的文化程度較高,消費(fèi)觀念和消費(fèi)習(xí)慣更加現(xiàn)代,更加關(guān)注兒童的益智和娛樂(lè)需求,玩具消費(fèi)將獲得更大的空間。 |
2 | 行業(yè)規(guī)范及國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策促進(jìn)行業(yè)長(zhǎng)期良性發(fā)展 | 國(guó)家主要通過(guò)出臺(tái)法律法規(guī)及設(shè)立行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)兩方面規(guī)范行業(yè)。近年來(lái),國(guó)家針對(duì)玩具不斷出臺(tái)新法律法規(guī),完善行業(yè)規(guī)范體系建設(shè),包括《兒童玩具召回管理規(guī)定》、《強(qiáng)制性產(chǎn)品認(rèn)證管理規(guī)定》、《進(jìn)出口玩具檢驗(yàn)監(jiān)督管理辦法》在內(nèi)的一系列玩具法律法規(guī)不斷出臺(tái)。同時(shí),隨著玩具行業(yè)的不斷進(jìn)步,行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)逐步完善,如《GB6675-2014國(guó)家玩具安全技術(shù)規(guī)范》、《GB/T22753-2008玩具表面涂層技術(shù)條件》、《GB24613-2009玩具用涂料中有害物質(zhì)限量》都逐步頒布并實(shí)施。這些法律法規(guī)及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立,為行業(yè)長(zhǎng)期健康發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。 |
3 | 動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展有效帶動(dòng)玩具行業(yè)發(fā)展 | A、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展將促進(jìn)動(dòng)漫玩具發(fā)展.動(dòng)漫玩具是玩具產(chǎn)業(yè)與文化內(nèi)容相融合的創(chuàng)新產(chǎn)品,動(dòng)漫形象做成玩具,使玩具被賦予故事內(nèi)涵。國(guó)內(nèi)動(dòng)漫玩具銷售收入逐年增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)讓越來(lái)越多的中國(guó)玩具企業(yè)開始注重獲取動(dòng)漫形象的授權(quán),加強(qiáng)動(dòng)漫玩具產(chǎn)品的開發(fā)以提高經(jīng)濟(jì)效益。B、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將促進(jìn)玩具行業(yè)發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、智能終端的蓬勃發(fā)展與快速應(yīng)用,促進(jìn)了網(wǎng)游行業(yè)的迅速發(fā)展。玩具與網(wǎng)游都具有天然娛樂(lè)屬性,越來(lái)越多網(wǎng)游中的形象和道具,被開發(fā)出具有故事內(nèi)涵的玩具產(chǎn)品,并引領(lǐng)玩具市場(chǎng)潮流,這為行業(yè)出現(xiàn)新興業(yè)務(wù)形態(tài)和加快產(chǎn)業(yè)升級(jí)提供了難得機(jī)遇。 |
4 | 技術(shù)進(jìn)步推動(dòng)玩具產(chǎn)業(yè)的升級(jí) | 我國(guó)玩具行業(yè)經(jīng)過(guò)多年的技術(shù)引進(jìn)和吸收消化,已經(jīng)積累了較豐富的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),國(guó)內(nèi)玩具制造商的模具設(shè)計(jì)水平、產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)水平、生產(chǎn)裝備水平均得到了明顯提升,整體技術(shù)水平上了一個(gè)臺(tái)階,具備了自主研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新能力,逐漸擁有了自己的技術(shù)實(shí)力,完善了質(zhì)量管理體系。越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)從傳統(tǒng)的OEM貼牌生產(chǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)镺DM自主設(shè)計(jì)或OBM自創(chuàng)品牌,增強(qiáng)了企業(yè)的盈利能力和可持續(xù)發(fā)展能力。近年來(lái)無(wú)線通信技術(shù)、電子技術(shù)、傳感器技術(shù)等方面的新技術(shù)不斷地被運(yùn)用到玩具領(lǐng)域,使得玩具在智能性、互動(dòng)性、益智性等方面具有更好的效果,高科技玩具已成為吸引人們眼球的焦點(diǎn),并深受消費(fèi)者青睞。高科技玩具在整體產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中所占比重的不斷提高,有利于玩具產(chǎn)業(yè)向高水平、健康的方向發(fā)展,提升我國(guó)玩具行業(yè)在國(guó)際國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。 |
5 | 產(chǎn)業(yè)集群形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈 | 中國(guó)的玩具制造業(yè)主要集中在廣東、江蘇、浙江、山東等地區(qū),每一個(gè)玩具產(chǎn)業(yè)區(qū)域都形成了完整的上下游產(chǎn)業(yè)鏈,配套的模具設(shè)計(jì)與制造企業(yè)、塑料、五金、包材、電子等上游材料供應(yīng)企業(yè)、為玩具企業(yè)提供服務(wù)的物流企業(yè),都聚集在玩具企業(yè)集中的區(qū)域。產(chǎn)業(yè)集群能降低企業(yè)的運(yùn)營(yíng)成本,提升產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力;同時(shí),產(chǎn)業(yè)集群區(qū)域?qū)⒍ㄆ谂e行各種形式的玩具展會(huì),吸引大量的經(jīng)銷商,為玩具企業(yè)的市場(chǎng)開拓創(chuàng)造有利的條件。公司所在地廣東省汕頭市澄海區(qū)就是典型的玩具產(chǎn)業(yè)集群地,有效地促進(jìn)了當(dāng)?shù)赝婢咂髽I(yè)的發(fā)展。 |
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玩具行業(yè)發(fā)展不利因素:
1 | 貿(mào)易壁壘增加 | 我國(guó)玩具出口以美國(guó)、歐盟、日本等發(fā)達(dá)國(guó)家為主,這些國(guó)家制定的安全技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、環(huán)境保護(hù)的規(guī)定以及一系列法律條文對(duì)我國(guó)玩具行業(yè)形成了一定的貿(mào)易壁壘。 |
2 | 原材料價(jià)格波動(dòng)、勞動(dòng)力成本上升 | 玩具產(chǎn)品成本中材料、人工成本占比較高。塑膠玩具的主要原材料是ABS、PC、PP等塑料、合金玩具主要材料是鋅合金。塑料價(jià)格受原油價(jià)格影響,鋅合金受鋅錠市場(chǎng)價(jià)格影響。玩具生產(chǎn)企業(yè)如果沒(méi)有豐富的原材料市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),不能對(duì)原材料價(jià)格趨勢(shì)進(jìn)行合理預(yù)判并調(diào)整庫(kù)存,將不能有效控制原材料采購(gòu)成本,對(duì)玩具的正常生產(chǎn)產(chǎn)生不利影響。 |
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二、玩具市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模分析
2018年,我國(guó)玩具行業(yè)實(shí)現(xiàn)對(duì)外出口250.8億美元,較2017年增長(zhǎng)2.3%,主要出口市場(chǎng)是美國(guó)、英國(guó)、菲律賓等國(guó)。而我國(guó)居民玩具消費(fèi)水平相對(duì)較低。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)家庭平均玩具消費(fèi)支出為268.5元,這一水平不僅與歐美發(fā)達(dá)國(guó)家動(dòng)輒1000-2000元的消費(fèi)水平對(duì)比懸殊,即便與巴西、俄羅斯等國(guó)也存在不小差距,我國(guó)玩具需求市場(chǎng)仍存在較大發(fā)展空間。
全球主要玩具消費(fèi)地區(qū)家庭平均玩具消費(fèi)支出情況對(duì)比
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智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)兒童玩具行業(yè)市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:2018年中國(guó)玩具市場(chǎng)銷售額達(dá)790.32億元,增長(zhǎng)率6.25%,高于全球的平均增速,且兒童平均玩具消費(fèi)額低于歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,發(fā)展空間仍然較大。2019年我國(guó)玩具零售規(guī)模約837億元,同比增加5.93%;預(yù)計(jì)2020年將進(jìn)一步保持6%以上的增速,零售規(guī)模可達(dá)890.54億元,持續(xù)領(lǐng)跑全球市場(chǎng)。
2014-2020年中國(guó)玩具零售規(guī)模走勢(shì)預(yù)測(cè)
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玩具出口美國(guó)以外市場(chǎng)增速大于美國(guó)市場(chǎng),市場(chǎng)替代持續(xù)進(jìn)行。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),玩具大類2019年1-10月與去年同比增速17.34%,美國(guó)外市場(chǎng)增速更為明顯,主要原因是國(guó)內(nèi)企業(yè)積極開拓美國(guó)以外市場(chǎng)以應(yīng)對(duì)中美貿(mào)易戰(zhàn)市場(chǎng)前景不明朗的情況。2019年1至10月,我國(guó)傳統(tǒng)玩具對(duì)美國(guó)出口同比增長(zhǎng)3.65%,而對(duì)歐盟增長(zhǎng)28.62%、東盟66.37%、中東28.38%、拉美16.35%,大洋洲16.50%,增幅均遠(yuǎn)高于美國(guó),美國(guó)市場(chǎng)占中國(guó)玩具的出口份額從2018年1-10月的占比35.32%,下降3.22pct至31.20%。
2019年1-10月中國(guó)玩具大類出口情況
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2019年中國(guó)玩具大類出口情況
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2017年中國(guó)規(guī)模以上的玩具企業(yè)較多,絕大部分都是出口企業(yè)。2019年我國(guó)玩具實(shí)現(xiàn)出口額為313.42億美元,同比增長(zhǎng)21.99%,遠(yuǎn)高于同期全國(guó)外貿(mào)的出口增速。隨著國(guó)內(nèi)人力成本的增加,沒(méi)有核心競(jìng)爭(zhēng)力、盈利水平較差的公司將面臨較大的經(jīng)營(yíng)壓力,OEM廠生存空間正在被逐漸的壓縮。國(guó)內(nèi)幾家規(guī)模較大的玩具公司雖然在玩具品牌、IP設(shè)計(jì)方面有所突破,但其市場(chǎng)占有率仍然很低。
2014-2019年中國(guó)玩具出口金額走勢(shì)
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我國(guó)玩具企業(yè)具有顯著的區(qū)域分布特征,主要集中在廣東、浙江、江蘇、上海等沿海地區(qū),這些省市也是我國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較成熟的地區(qū)。2018年廣東省傳統(tǒng)玩具出口額為137.11億美元,同比增長(zhǎng)5.12%,占全國(guó)玩具出口54.66%。按出口額統(tǒng)計(jì),排名前五位的省市依次是:廣東、浙江、江蘇、上海、江西。在產(chǎn)品類型中,廣東省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)電動(dòng)和塑料玩具為主;浙江省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)木制玩具為主;江蘇省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)毛絨玩具、動(dòng)物玩偶為主。廣東是我國(guó)最大的玩具生產(chǎn)和出口基地,而汕頭市作為廣東玩具生產(chǎn)企業(yè)最為集中、科技創(chuàng)新能力和產(chǎn)品科技含量最高的地區(qū)之一,已形成了較成熟和完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)明顯。
二、2020年玩具企業(yè)市場(chǎng)發(fā)展布局
近幾年,消費(fèi)者偏好愈發(fā)明顯,智能玩具更受青睞。
隨著科技創(chuàng)新不斷突破玩具界限,特別是隨著智能時(shí)代到來(lái),電子游戲的興起對(duì)傳統(tǒng)玩具行業(yè)帶來(lái)了沖擊,智能玩具應(yīng)運(yùn)而生,成為新產(chǎn)品方向。智能玩具受消費(fèi)者青睞,據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)電子類玩具占比不斷攀升,由2007年的17.90%上升至2018年的25.30%,較2017年增長(zhǎng)0.7pct。而自2018年以來(lái)智能玩具的風(fēng)向就不斷加深,消費(fèi)動(dòng)力強(qiáng)勁。據(jù)天貓平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,天貓上各品類玩具在雙11當(dāng)天的銷售額增速來(lái)看,電動(dòng)及遙控玩具的增速僅次于積木,同比增長(zhǎng)35%。而2019年玩具企業(yè)也明顯投入了巨大的時(shí)間跟精力去設(shè)計(jì)開發(fā)一系列玩具。這也預(yù)示著 玩具設(shè)計(jì)開發(fā)在提供企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力這一方面發(fā)揮著巨大力量。
國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)玩具中,電子類玩具零售額增長(zhǎng)一直高于非電子類玩具,2018年增長(zhǎng)率為9.11%
中國(guó)電子類玩具及非電子類市場(chǎng)走勢(shì)對(duì)比分析
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我國(guó)電子類玩具的零售額占比25.3%,較去年提升0.7pct.
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過(guò)去一年外力驅(qū)動(dòng)玩具行業(yè)進(jìn)一步洗牌,2019年中報(bào)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)看,玩具企業(yè)呈現(xiàn)明顯的兩級(jí)分化。2018年諸多玩具企業(yè)均遭受到了營(yíng)收利潤(rùn)的下滑危機(jī),2019年至今部分企業(yè)已逐步恢復(fù)狀態(tài),但仍有40%的企業(yè)營(yíng)業(yè)收入或者凈利潤(rùn)陷入負(fù)增長(zhǎng)狀態(tài)仍未改善,企業(yè)之間分化加劇,抗風(fēng)險(xiǎn)能力強(qiáng)的優(yōu)質(zhì)企業(yè)如奇士達(dá)、姚記撲克、邦寶益智、德林國(guó)際、偉易達(dá)等已逐步恢復(fù),營(yíng)收與歸母凈利潤(rùn)增速均大于10%,且處于盈利狀態(tài)。這也預(yù)示著玩具企業(yè)將進(jìn)一步分化,具備抗風(fēng)險(xiǎn)能力的企業(yè)將脫穎而出。
如何在新的一年到來(lái)之前做好布局規(guī)劃是現(xiàn)在每個(gè)玩具企業(yè)的課題。但很明顯的是,想要能夠有一份的滿意答卷,玩具企業(yè)還是需要在玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì)上面做好功夫,以應(yīng)對(duì)市場(chǎng)上不穩(wěn)定的因素,提升品牌競(jìng)爭(zhēng)力。
三、玩具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
1、行業(yè)集中度逐漸提升
根據(jù)國(guó)外玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)律,玩具行業(yè)發(fā)展越成熟,行業(yè)集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我國(guó)玩具行業(yè)集中度不高,企業(yè)數(shù)量眾多但規(guī)模較小,單個(gè)企業(yè)的市場(chǎng)占有率較低。但以下因素將促使我國(guó)玩具行業(yè)集中度提升:第一,隨著國(guó)內(nèi)外玩具安全和環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)的不斷提高,對(duì)原材料和生產(chǎn)工藝的要求越來(lái)越高,不符合要求的玩具生產(chǎn)企業(yè)將面臨整改甚至淘汰的處境;第二,勞動(dòng)力成本的上升和檢測(cè)費(fèi)用的增加將淘汰部分利潤(rùn)空間較小的企業(yè);第三,隨著國(guó)內(nèi)消費(fèi)者品牌意識(shí)日益成熟,在品牌和渠道上具有優(yōu)勢(shì)的優(yōu)秀企業(yè)將受益,市場(chǎng)份額不斷提高。隨著品牌玩具企業(yè)的不斷發(fā)展和擴(kuò)張,中國(guó)玩具行業(yè)將走上內(nèi)涵式增長(zhǎng)的道路。2010年中國(guó)規(guī)模以上的玩具企業(yè)有1905家,2017年底這一數(shù)字為1616家,減少了15.17%,規(guī)模以上企業(yè)數(shù)目的減少的同時(shí)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),行業(yè)集中度有所提升。
2、國(guó)內(nèi)市場(chǎng)是玩具企業(yè)的開拓重點(diǎn)
我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)近幾年保持了較高的發(fā)展速度,2019年GDP總量為990865億元,同比增長(zhǎng)6.1%。雖然經(jīng)濟(jì)增速有所放緩,但依然保持了較快增長(zhǎng)。另一方面,城鎮(zhèn)居民人均可支配收入呈上升趨勢(shì),2019年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入30733元,同比增長(zhǎng)8.9%,扣除價(jià)格因素實(shí)際增長(zhǎng)5.6%。全國(guó)居民人均教育、文化和娛樂(lè)支出從2013年的1397.70元增長(zhǎng)至2019年的2513元。全國(guó)居民收入水平的不斷提高,加上國(guó)家經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型和消費(fèi)升級(jí)政策的支持,家庭的玩具消費(fèi)支出將隨之增長(zhǎng),帶來(lái)龐大的市場(chǎng)需求,內(nèi)銷成為我國(guó)玩具行業(yè)增長(zhǎng)的重要?jiǎng)恿?。近年?lái),國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)主動(dòng)加大國(guó)內(nèi)營(yíng)銷渠道建設(shè),把握內(nèi)銷市場(chǎng)機(jī)遇。
3、國(guó)內(nèi)企業(yè)重視建設(shè)自主品牌
擁有自主品牌的玩具企業(yè)有更高的定價(jià)權(quán),由品牌帶來(lái)的附加值也更高。隨著國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)對(duì)研發(fā)創(chuàng)新、自主品牌建設(shè)、銷售渠道建設(shè)等方面的日益重視,少數(shù)擁有自主創(chuàng)新能力的國(guó)內(nèi)品牌企業(yè)(如偉易達(dá)、奧飛娛樂(lè)、邦寶益智等)能緊跟市場(chǎng)變化研發(fā)設(shè)計(jì)各類創(chuàng)新產(chǎn)品,提高產(chǎn)品定價(jià)能力,并保持良好的客戶關(guān)系和銷售渠道的多樣性,在競(jìng)爭(zhēng)中日益凸顯優(yōu)勢(shì)。
4、玩具智能化趨勢(shì)加深
隨著科技創(chuàng)新不斷突破玩具界限,特別是隨著智能時(shí)代到來(lái),電子游戲的興起對(duì)傳統(tǒng)玩具行業(yè)帶來(lái)了沖擊,智能玩具應(yīng)運(yùn)而生,成為新產(chǎn)品的研發(fā)方向。智能玩具受消費(fèi)者青睞,據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)電子類玩具占比不斷攀升,由2007年的17.90%上升至2018年的25.30%。且我國(guó)傳統(tǒng)玩具中,電子類玩具零售額增長(zhǎng)率一直高于非電子類玩具,2018年電子類玩具增長(zhǎng)率為9.11%,非電子類的為5.32%。
5、國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)進(jìn)入IP培育、衍生品開發(fā)起步階段
從國(guó)外成熟玩具行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,玩具與動(dòng)漫結(jié)合是玩具行業(yè)發(fā)展到一定階段后的一種創(chuàng)新盈利模式。該模式通過(guò)玩具與動(dòng)漫結(jié)合,以動(dòng)漫故事內(nèi)容和形象提高產(chǎn)品附加值,并通過(guò)動(dòng)漫形象的傳播極大地帶動(dòng)玩具銷售,動(dòng)漫衍生品玩具已成為IP價(jià)值鏈中最重要的價(jià)值體現(xiàn)之一。該模式下制造的動(dòng)漫玩具在美國(guó)、日本等發(fā)達(dá)國(guó)家已經(jīng)擁有較大的市場(chǎng)規(guī)模,例如美國(guó)迪士尼系列以及小豬佩奇系列等,是這些國(guó)家最主要玩具產(chǎn)品類別之一。
近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)的發(fā)展,玩具與動(dòng)漫結(jié)合已逐步成為行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。目前我國(guó)動(dòng)漫企業(yè)絕大部分處于IP培育期,動(dòng)漫作品爆款較少,還未產(chǎn)生在國(guó)際上有影響力的知名動(dòng)漫品牌,導(dǎo)致動(dòng)漫形象的授權(quán)價(jià)值并未充分體現(xiàn),目前我國(guó)衍生品授權(quán)和開發(fā)業(yè)務(wù)等正處于整合發(fā)展階段。我國(guó)有著深厚的文化底蘊(yùn),有著較好的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有著廣闊的發(fā)展前景,將衍生出龐大的動(dòng)漫玩具市場(chǎng)。
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2025-2031年中國(guó)玩具行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)查及投資潛力研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)玩具行業(yè)市場(chǎng)全景調(diào)查及投資潛力研究報(bào)告》共十二章,包含中國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析,2025-2031年中國(guó)玩具行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)分析等內(nèi)容。
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